Black State ist ein Singleplayer-Shooter aus der Third-Person-Perspektive, der Action und Abenteuer in einer storygetriebenen Kampagne auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Agenten, der von einer geheimen Wissenschaftsorganisation angeworben wird, um Gefangene zu befreien und ein katastrophales Ereignis aufzuklären - und das alles, während er unberechenbare Portaltüren durchquert, die völlig unterschiedliche Orte miteinander verbinden.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Kämpfe und puzzleartige Fortbewegung durch Portaltüren in Echtzeit. Diese Portale ermöglichen sofortige Wechsel zwischen Umgebungen, die sich stark in Aufbau und Bedrohung unterscheiden, ohne Ladezeiten. Im Kampf kommen sowohl Fern- als auch Nahkampfwaffen zum Einsatz: Pistolen und Gewehre für mittlere Distanzen, Schrotflinten für starke Nahkämpfe und eine Fusionswaffe für flächendeckenden Schaden. Taktische Gadgets unterstützen sowohl schleichende als auch offensive Vorgehensweisen, indem sie je nach Gegnertyp unterschiedlich wirken.
In Schleichpassagen wechselt die Kamera in eine Nahansicht, um präzise Nahkämpfe mit dem Messer zu ermöglichen. Über einhundert filmreife Finishers erlauben es, Angriffe gegen mehrere Gegner zu kombinieren. Werden Feinde aufmerksam, rufen sie Verstärkung, sodass Spieler ihre Positionierung genau abwägen müssen. Zeitlupenphasen in intensiven Momenten fördern schnelle Entscheidungen mit Waffen und Gadgets. Bei Bossgegnern gilt es, deren individuelle Angriffsmuster zu erkennen und die Taktik entsprechend anzupassen.
Spielmodi
Black State ist eine lineare Singleplayer-Kampagne ohne weitere Modi wie Multiplayer oder separate Herausforderungen. Der Fortschritt folgt der Hauptgeschichte, bei der Gefangene gefunden und die Ursprünge des Ereignisses enthüllt werden. Portaltüren bilden dabei das zentrale Strukturelement und verbinden Handlungsabschnitte mit neuen, bedrohlichen Gebieten. Spieler kommen voran, indem sie feindliche Zonen räumen - entweder heimlich oder im offenen Kampf - und sich an die jeweilige Umgebung anpassen. Der Fokus liegt auf narrativer Erkundung statt auf verzweigten Pfaden oder separaten Spieltypen.
Handlung und Setting
Die Geschichte erzählt von einer geheimnisvollen Reise durch eine von Portalen veränderte Welt und eine verborgene Organisation. Nichts ist so, wie es scheint, und jede Entdeckung legt weitere Schichten der Täuschung um die Katastrophe frei. Begegnungen mit menschlichen Soldaten und Robosapien-Einheiten helfen dabei, das Gesamtbild zusammenzusetzen. Portaltüren führen oft zu unerwarteten Erkenntnissen oder neuen Gefahren und halten den Fokus auf Ermittlung und Überleben. Emotionale Tiefe entsteht durch den Kontrast zwischen vertrauten Orten und den unbekannten Räumen hinter den Türen.
Gegner und Kampfsysteme
Zu den Gegnern zählen anpassungsfähige menschliche Truppen und robotische Robosapien, die patrouillieren und auf Spieler reagieren. Sie flankieren, rufen Verstärkung und widerstehen gängigen Taktiken, sodass Spieler auf verschiedene Waffen und Gadgets angewiesen sind. Nahkämpfe werden unverzichtbar, sobald Gegner auf Distanz kommen, und brutale Takedowns ermöglichen schnelle Eliminierungen. Bosse verfügen über spezielle Fähigkeiten, die ein Umdenken erfordern und verhindern, dass bekannte Methoden wiederholt werden. Die Kombination erzeugt Spannung, da jede Unterschätzung schnell zum Scheitern führen kann.
Lohnt sich das Spiel?
Black State richtet sich an Spieler, die storyorientierte Third-Person-Shooter mit integriertem Stealth und portalbasierter Fortbewegung schätzen. Vorschauen heben die fotorealistische Darstellung in Unreal Engine 5 und die flüssigen Übergänge zwischen den Schauplätzen als besondere Merkmale hervor. Die reine Singleplayer-Struktur spricht alle an, die eine abgeschlossene Kampagne ohne Multiplayer-Elemente suchen. Als kommendes Spiel hängt sein Wert davon ab, wie sehr man taktisches Kämpfen, Melee-Kombos und das Aufdecken einer vielschichtigen Geschichte durch Erkundung mag. Fans ähnlicher Action-Adventures dürften die bestätigten Mechaniken und die Optik nach Release überzeugen.