Bloody Zombies ist ein Koop-Action-Adventure-Brawler, der in einem von Zombies heimgesuchten London spielt. Vier Überlebende schließen sich zusammen, um die untote Seuche mit Nahkampfwaffen und koordinierten Angriffen zurückzudrängen. Das Spiel unterstützt ein bis vier Spieler, die klassisches Bildschirmspiel und VR-Headsets in einer gemeinsamen Session kombinieren können.
Gameplay
Das Kampfssystem basiert auf freier Kombination, mit der Spieler einfache Schläge zu längeren Ketten verbinden. Verschiedene Tastenkombinationen lösen brutale Finishers und Spezialfähigkeiten aus, die mit steigenden Skill-Werten stärker werden. Jede der vier Charaktere startet mit eigenen Stärken, und Spieler können Skill-Bäume anpassen sowie aus einer Vielzahl an Nahkampfwaffen wählen, um ihren bevorzugten Stil zu verfolgen.
Fortschritt bedeutet neue Angriffe und passive Boni freizuschalten, die das verfügbare Repertoire erweitern. Derselbe Charakter lässt sich sowohl auf aggressives Crowd-Control als auch auf defensive Unterstützung ausrichten. Auch die Umgebung spielt mit: Spieler können sie nutzen, um im Kampf Vorteile zu erlangen.
VR bietet eine zusätzliche Perspektive mit erhöhtem Blickwinkel. Ein Spieler mit Headset kann sich um Ecken lehnen oder erhöhte Aussichtspunkte nutzen, um Bedrohungen zu erkennen und Informationen an die Mitspieler auf dem Bildschirm weiterzugeben. Diese gemeinsame Sicht erleichtert das Aufspüren versteckter Wege und die Koordination von Angriffen, ohne das Team zu trennen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht der kooperative Modus durch eine Reihe von Levels in den zerstörten Straßen und Wahrzeichen Londons. Bis zu vier Spieler arbeiten zusammen, um Gebiete von mutierten Zombies und großen Bossgegnern zu säubern. Sessions können online oder lokal gestartet werden, und jede Kombination aus VR- und Nicht-VR-Spielern ist möglich.
Neben den kooperativen Zielen läuft ein Punktesystem. Während das Team die Level durchläuft, wird die individuelle Leistung erfasst, sodass sich die Spieler am Ende jeder Etappe vergleichen können. Das Design fördert sowohl Teamarbeit als auch persönliche Verbesserung innerhalb einer Runde.
Charaktere und Fortschritt
Zur Auswahl stehen Teller, Mick „The Brick", Rei und Eddie. Jeder Überlebende bringt eine eigene Startausstattung mit, die durch Skill-Freischaltungen und Waffenwahl erweitert werden kann. Das Anpassungssystem konzentriert sich auf Kampfeffektivität statt auf kosmetische Veränderungen und ermöglicht es Teams, vor dem Aufbruch in die Einöde komplementäre Rollen aufzubauen.
Gegner reichen von gewöhnlichen Untoten über stark mutierte Varianten bis hin zu übergroßen Bossen. Unterschiedliche Mutationen erfordern angepasste Taktiken, etwa das Anvisieren von Schwachstellen oder den Einsatz von Crowd-Control-Fähigkeiten zur Gruppenkontrolle. Die Vielfalt sorgt dafür, dass die kampagnenartigen Levels nicht eintönig wirken.
Lohnt es sich?
Bloody Zombies richtet sich an Spieler, die kooperativen Nahkampf mit einer Mischung aus Bildschirm- und VR-Teilnahme suchen. Das freie Kombosystem belohnt Experimentierfreude, und die gemeinsamen Sessions erlauben es Gruppen, Freunde unabhängig von ihrer Hardware einzubinden. Die Level enthalten Geheimnisse und Ereignisse, die neben den Kämpfen zum Erkunden anregen.
Wer ein fokussiertes Koop-Brawler-Erlebnis in einer wiedererkennbaren urbanen Umgebung sucht, findet den Kernloop konsistent mit den beschriebenen Features. Die Möglichkeit, VR- und Nicht-VR-Spieler in einer Session zu mischen, bleibt ein besonderes Merkmal, das die Zugänglichkeit für gemischte Gruppen erweitert.