Book of Demons ist ein Hack-and-Slash-RPG, das Dungeon-Crawling mit Deck-Building verbindet und in einer verspielten Papierschnitt-Welt spielt. Das Spiel orientiert sich an klassischen Action-RPGs, ersetzt jedoch traditionelle Waffen durch ein System aus magischen Karten. Es erschien unter anderem für die PS4 und lässt dich in prozedural generierten Dungeons unter einer alten Kathedrale gegen Monsterhorden kämpfen, während du ein anpassbares Deck aus Fähigkeiten verwaltest.
Gameplay
Im Zentrum steht das Erkunden von Dungeons und der Kampf mit Karten, die Zauber, Gegenstände und Fertigkeiten darstellen. Du spielst diese Karten strategisch aus, um Gegner zu besiegen - Timing und Reihenfolge sind dabei entscheidend. Über 70 verschiedene Monster mit eigenen Eigenschaften wie Schilden oder Giftangriffen erfordern jeweils passende Gegenmaßnahmen. Die Dungeons werden prozedural erzeugt und bieten so immer neue Strukturen. Mit dem Flexiscope-System kannst du die Länge einer Quest an deine verfügbare Zeit anpassen und erhältst sogar eine Schätzung, wie lange eine Sitzung dauern wird.
Im Kampf liegt der Fokus auf dem Kartenmanagement statt auf komplexer Bewegung. Karten lassen sich mit Runen aufwerten, und seltenere Varianten bringen besondere Boni. Fußabdrücke deiner Figur helfen bei der Orientierung in den labyrinthartigen Umgebungen, während wichtige Punkte oben auf dem Bildschirm angezeigt werden.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht die Einzelspieler-Kampagne, in der du eine Klasse wählst und in die Tiefen hinabsteigst, um das Böse zu bekämpfen. Eine Geschichte mit einer Klasse dauert etwa zehn Stunden, mit anderen Klassen verlängert sich die Spielzeit entsprechend.
Wer mehr Herausforderung sucht, findet im Roguelike-Modus Permadeath, begrenzte Heilungsmöglichkeiten und zusätzliche Hindernisse. Jeder Durchlauf wird so zu einem anspruchsvollen Strategietest. Im Freeplay-Modus kannst du Schwierigkeitsgrade und Quests unabhängig von der Hauptgeschichte ausprobieren und so kürzere oder gezieltere Sitzungen gestalten.
Mechanics and Features
Das Deck-Building bildet das Herzstück des Spiels. Du sammelst und passt Karten an deinen Spielstil an. Aufwertungen und Varianten sorgen für zusätzliche Tiefe, besonders legendäre Karten sind lohnenswert. Das Spiel unterstützt Controller und ist damit auf Konsolen wie der PS4 gut spielbar. Erfolge und Bestenlisten runden das Paket ab.
Die Integration von Streaming-Plattformen bietet eine soziale Komponente, der Schwerpunkt liegt jedoch auf dem Solo-Erlebnis. Der pop-up-buchartige Stil unterstreicht den leichten Ton und parodiert düsterere Themen ähnlicher Spiele.
Is It Worth Playing?
Book of Demons erhält sehr positive Bewertungen: Rund 90 Prozent von Tausenden Rezensionen loben die Suchtfaktor und das innovative kartenbasierte Kampfsystem. Es eignet sich besonders für Spieler, die strategische Dungeon-Crawler mögen, aber flexible Sitzungslängen schätzen.
Wenn du Hack-and-Slash-Action mit Deck-Building und die Wiederspielbarkeit durch Modi wie Roguelike schätzt, überzeugt das Spiel auch Jahre nach dem Release 2018. Ohne weitere Updates bleibt es ein in sich abgeschlossenes Paket für RPG-Fans, die eine frische Variante bekannter Konzepte suchen. Wer dagegen tiefgehende Multiplayer-Elemente oder ständigen neuen Content erwartet, könnte es als begrenzt empfinden.