Book of Demons ist ein Hack-and-Slash-Roguelike mit Deck-Building-Elementen, der actionbasierte RPG-Mechaniken mit kartengestütztem Kampf verbindet. Das Spiel spielt in prozedural erzeugten Dungeons unter einer alten Kathedrale, in denen Spieler als Held mit einem anpassbaren Kartendeck gegen Dämonen kämpfen. Für die Nintendo Switch erhältlich, setzt es auf taktische Kämpfe und flexible Spielzeiten - ideal für kurze Runden oder längere Erkundungen in seiner papercut-ähnlichen Welt.
Gameplay
Im Zentrum steht das Erkunden verschlungener Dungeons, bei dem Kämpfe über ein Kartensystem ablaufen. Karten dienen als Items, Zauber und Fähigkeiten und lassen sich mit Runen aufwerten, um Effekte zu verbessern oder Boni hinzuzufügen. Im Kampf zählt das richtige Timing und die Wahl der Karten, da Gegner mit Schilden, Giften oder Zaubern die eigene Hand stören können.
Die Dungeons entstehen prozedural und bieten abwechslungsreiche Layouts mit über 70 Monsterarten, die jeweils eigenes Verhalten zeigen. Mit dem Flexiscope-System lässt sich die Dauer einer Quest an den eigenen Zeitplan anpassen - die geschätzte Spielzeit richtet sich nach dem individuellen Spielstil. Die Bewegung folgt festgelegten Pfaden, sodass der Fokus auf taktischen Entscheidungen liegt.
Spielmodi
Die Singleplayer-Kampagne führt durch geschichtenbasierte Quests, die mit einer Charakterklasse etwa zehn Stunden dauern. Dabei baut man sein Deck aus und steigert das Level, während man tiefer in die Kathedrale vordringt.
Im Freeplay-Modus kann man Schwierigkeitsgrad und Quests frei anpassen - perfekt, um Builds zu testen oder Charaktere ohne Story-Vorgaben zu maximieren. Für mehr Herausforderung gibt es den Roguelike-Modus mit Permadeath, begrenzten Heiloptionen und höheren Hindernissen, der Strategie in risikoreichen Durchläufen auf die Probe stellt.
Aktueller Stand und Updates
Stand 2026 bleibt Book of Demons ein eigenständiges Spiel mit dem kompletten Inhalt der Originalversion von 2018, inklusive prozeduraler Elemente und Karten-Upgrades. Es unterstützt Controller auf der Switch für entspanntes Handheld- oder TV-Spiel, und Leaderboards erfassen die Highscores über alle Sessions hinweg.
Obwohl in letzter Zeit keine größeren Updates erschienen sind, überzeugen die Systeme weiterhin. Cloud-Saves sorgen dafür, dass der Fortschritt nahtlos übertragen wird. Das Design setzt auf Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Kartenkombinationen und Dungeon-Layouts.
Lohnt sich das Spiel?
Book of Demons erhielt sehr positive Kritiken: 90 Prozent von 3.874 englischsprachigen Bewertungen auf den Plattformen fallen positiv aus, der Metacritic-Wert liegt bei 72. Besonders gelobt wird die Mischung aus Hack-and-Slash-Action und der Tiefe des Deck-Buildings, ebenso wie das suchtpotenzial kurzer Spielrunden.
Wer strategischen Kampf in einem entspannten RPG-Setting ohne übermäßige Komplexität sucht, findet hier ein solides Spiel für die Nintendo Switch. Es eignet sich vor allem für Fans leichter Dungeon-Crawler, weniger jedoch für Spieler, die komplexe Ausrüstungssysteme bevorzugen. Ohne laufende Saisons oder Live-Support bietet es ein abgeschlossenes Paket mit einzigartigen Kartenmechaniken und flexibler Spielzeit.