Book of Demons ist ein Hack-and-Slash-Action-RPG mit Deck-Building-Elementen in einer verspielten Papierwelt. Als Held bekämpfst du dämonische Mächte in prozedural generierten Dungeons und nutzt ein einzigartiges Kartensystem, um Fähigkeiten einzusetzen und Herausforderungen zu meistern. Das Einzelspieler-Spiel orientiert sich an klassischen Dungeon-Crawlern, bringt aber neue Mechaniken mit, die Strategie und flexible Spielzeiten in den Vordergrund stellen.
Gameplay
Im Kampf dreht sich alles um ein Kartensystem, bei dem Fertigkeiten, Gegenstände und Zauber als sammelbare Karten erscheinen. Du baust dein Deck passend zur jeweiligen Situation auf und verbesserst Karten mit Runen für stärkere Effekte. Die Bewegung folgt festen Pfaden in den Dungeons, was die Navigation vereinfacht, dafür aber präzises Timing bei Angriffen und Verteidigung erfordert. Über 70 Gegnertypen mit individuellen Eigenschaften wie Schilden oder Giftangriffen verlangen eine sorgfältige Auswahl und Reihenfolge der Karten.
Mit dem Flexiscope-System kannst du die Länge von Quests anpassen und so Schwierigkeit und Dauer an deine verfügbare Zeit anpassen. Es zeigt dir sogar an, wie lange die nächste Session voraussichtlich dauern wird. Der Kampf wirkt im Vergleich zu klassischen Hack-and-Slash-Spielen reduziert und setzt auf schnelle Entscheidungen statt komplexer Steuerung - dadurch bleiben die Runden spannend, ohne unnötig kompliziert zu werden.
Game Modes
Im Haupt-Kampagnenmodus erlebst du eine storygetriebene Reise durch das Paperverse und rettest eine von Schrecken heimgesuchte Welt vor dem Archdemon. Mit einer einzelnen Klasse dauert der Durchlauf etwa zehn Stunden, doch durch vollständiges Charakter-Upgrade und höhere Schwierigkeitsstufen verlängert sich die Spielzeit spürbar.
Der Roguelike-Modus erhöht den Schwierigkeitsgrad durch Permadeath, begrenzte Heilungsmöglichkeiten und zusätzliche Hindernisse und spricht damit Spieler an, die intensive Runs suchen. Im Freeplay-Modus stehen remixte Dungeons und verschiedene Quests mit einstellbarer Schwierigkeit zur Verfügung und sorgen für Abwechslung abseits der Hauptgeschichte. Monatliche und allzeitliche Bestenlisten fördern den Wettbewerb unter Solo-Abenteurern.
Unique Mechanics and World
Book of Demons spielt im Paperverse, einer Welt im Stil eines Pop-up-Buchs mit handgezeichneter Papercraft-Optik, die Humor und Dark Fantasy verbindet. Fußabdrücke deines Charakters helfen dir, den Weg durch die labyrinthischen Dungeons zurückzuverfolgen, während interessante Punkte automatisch hervorgehoben werden, sobald du dich näherst - das reduziert Frust bei der Erkundung.
Die Integration mit Streaming-Plattformen ermöglicht interaktive Elemente, bei denen Zuschauer durch Abstimmungen oder Events Einfluss auf das Geschehen nehmen können und so dem Einzelspieler-Erlebnis eine soziale Komponente hinzufügen. Über 200 freischaltbare Erfolge belohnen gründliche Erkundung und das Beherrschen der Systeme.
Is It Worth Playing?
Book of Demons erhält auf Steam eine „Sehr positiv"-Bewertung: 90 % der 3.874 englischsprachigen Rezensionen sind positiv, bei insgesamt 8.018 Bewertungen in allen Sprachen. Der reine Einzelspieler-Fokus spricht alle an, die strategisches Dungeon-Crawling ohne Online-Verpflichtungen mögen, während das Kartensystem für zusätzliche Tiefe bei wiederholten Durchläufen sorgt.
Wenn du Hack-and-Slash-Spiele mit einer Abweichung vom klassischen Schema schätzt - etwa vereinfachte Steuerung und anpassbare Session-Längen - bietet dieses Spiel ein solides Preis-Leistungs-Verhältnis. Da keine neuen Updates erscheinen, bleibt das Erlebnis konsistent, unterstützt durch fortlaufende Bestenlisten und Erfolge. Für Fans von Roguelike-Herausforderungen oder Deck-Building in einem RPG-Setting bietet es lohnenswerte Unterhaltung, besonders auf dem PC, wo die Controller-Unterstützung für zusätzlichen Komfort sorgt.