Book of Demons - Collector's Content ist ein attraktives Erweiterungspaket für den Indie-Hack-and-Slash-Dungeon-Crawler Book of Demons. Es verbindet Action-RPG-Elemente mit Deck-Building-Mechaniken in einer verspielten Pop-up-Buch-Welt.
Gameplay
In Book of Demons erkundest du prozedural generierte Dungeons in einer Papierwelt und kämpfst gegen Scharen dämonischer Gegner. Das zentrale Gameplay dreht sich um das Auswählen und Aufwerten von Zauberkarten, die als Arsenal aus Gegenständen, Zaubern und Fertigkeiten dienen. Diese Karten lassen sich mit Runen verstärken und ergeben so mächtige Varianten, mit denen du dich flexibel auf Herausforderungen wie Monsterschilde oder Giftangriffe einstellen kannst.
Die Bewegung verläuft entlang fester Wege und legt den Fokus auf Timing und den gezielten Einsatz von Karten statt auf freies Erkunden. Mit über 70 Monstertypen, die jeweils eigene Eigenschaften besitzen, erfordern Begegnungen sorgfältige Planung. Das Flexiscope-System ermöglicht es, die Questdauer individuell anzupassen und die voraussichtliche Spielzeit im Voraus zu sehen - so lassen sich Sitzungen flexibel in den Alltag einbauen.
Spielmodi
Die Singleplayer-Kampagne bildet das Herzstück des Spiels. Du wählst eine der Klassen Krieger, Magier oder Schurke und kämpfst dich durch die Geschichte, um das Paperverse vor dem Erzdaemon zu retten. Jede Klasse bietet einen eigenen Spielstil, wobei eine Kampagne pro Klasse etwa zehn Stunden dauert.
Wer mehr Herausforderung sucht, findet im Roguelike-Modus Permadeath, begrenzte Heilung und deutlich härtere Bedingungen. Nach Abschluss der Kampagne wird der Freeplay-Modus freigeschaltet, der anpassbare Schwierigkeitsstufen und zusätzliche Quests bietet und so die Wiederspielbarkeit bis in den Endgame-Bereich erweitert.
Highlights des Collector's Content
Diese DLC erweitert das Grundspiel um ein 70-seitiges digitales Artbook mit Konzeptzeichnungen aus 25 Kapiteln, darunter ungenutzte Ideen und Einblicke in die Entwicklung. Außerdem enthält es den vollständigen Original-Soundtrack mit einer Spieldauer von 38 Minuten in FLAC- und MP3-Format, thematische Hintergrundbilder in hoher Auflösung, eigene Avatare, ein hochauflösendes digitales Poster mit PSD-Quelldatei sowie einen frühen spielbaren Prototypen, der die ersten Mechaniken wie Flexiscope und Kriegerkarten mit Programmierer-Grafik und Bugs zeigt.
Lohnt sich das Spiel?
Book of Demons erhält auf Steam eine „Sehr positiv"-Bewertung von über 8.000 Rezensionen mit 90 % positiven Stimmen sowie einen Metacritic-Wert von 72[[1]](https://store.steampowered.com/app/449960/Book_of_Demons). Gelobt werden vor allem die kurzen Sitzungen und das clevere Kartensystem, während manche Spieler die vergleichsweise einfache Umsetzung im Vergleich zu tiefgehenderen Hack-and-Slash-Titeln anmerken. Wenn du leichte Dungeon-Crawler mit Deck-Building-Elementen und Diablo-Parodien magst, ist Book of Demons eine gute Wahl - besonders mit dem Collector's Content, der Fans wertvolles Hintergrundmaterial bietet. Aktive Bestenlisten und Cloud-Speicher sorgen für eine lebendige Community und machen das Spiel ideal für Gelegenheitsspieler, die replayable Abenteuer ohne übermäßige Komplexität suchen.