Book of Demons ist ein RPG-Hack-and-Slash mit Deck-Building-Elementen, das in einer einzigartigen Pop-up-Buch-Welt namens Paperverse spielt. Das Spiel orientiert sich stark am Original-Diablo und verbindet Parodie mit echter Hommage zu einem düsteren, atmosphärischen Abenteuer, in dem du das Böse bekämpfst, um die Welt vor der endgültigen Verderbnis zu retten. Auf PS5 setzt es auf strategischen Kampf über ein Kartensystem statt klassischer Waffen - jede Dungeondurchquerung wird so zu einer Frage von Anpassung und Timing.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung prozedural generierter Dungeons unter einer alten Kathedrale, in denen du in einer vereinfachten isometrischen Ansicht gegen Monsterhorden kämpfst. Deine Bewegung folgt festen Pfaden, während Gegner sich frei bewegen können - das hält die Navigation übersichtlich, sorgt aber gleichzeitig für Spannung in den Kämpfen. Zur Auswahl stehen die Klassen Krieger, Magier und Schurke, die jeweils eigene Spielweisen und Herangehensweisen an den Kampf bieten.
Der Kampf basiert auf einem Kartensystem: Gegenstände, Zauber und Fertigkeiten erscheinen als sammelbare Karten. Du baust deine Hand flexibel auf, verbesserst Karten mit Runen oder suchst nach seltenen magischen und legendären Varianten für starke Boni. Timing ist entscheidend, wenn du zuschlägst, Schilde zerbrichst, Flüche aufhebst oder vergiftete Gegner bewältigst. Mit dem Flexiscope-System kannst du die Questlänge anpassen - das Spiel lernt dein Tempo und schätzt die Dauer der Sitzung, was sich sowohl für kurze als auch längere Spielphasen eignet.
Über 70 Monsterarten mit unterschiedlichen Eigenschaften wie Schilden oder Zaubereinsatz verlangen jeweils eigene Taktiken. Interessante Punkte werden erst sichtbar, wenn du dich näherst, und Fußspuren markieren deinen Weg, damit du auch ohne klassische Karte nicht die Orientierung verlierst.
Game Modes
Die Hauptkampagne führt dich durch drei unterirdische Reiche und endet in Boss-Kämpfen gegen mächtige Gegner wie den Archdemon. Pro Klasse dauert sie etwa zehn Stunden und erzählt eine klassische Geschichte von Gut gegen Böse im Paperverse.
Nach Abschluss der Kampagne wird der Freeplay-Modus freigeschaltet, der höhere Schwierigkeitsgrade und die Möglichkeit bietet, Quests mit gesteigerten Herausforderungen erneut zu spielen. Wer es noch intensiver mag, findet im Roguelike-Modus Permadeath, begrenzte Heilung und zusätzliche Hindernisse - jede Runde wird so zu einer echten Risikopartie.
Weitere Optionen sind Quest Mastering zum Verfeinern bestimmter Herausforderungen und der Archdemon Quest als Endgame-Inhalt. Monatliche und Allzeit-Bestenlisten sowie über 200 Erfolge sorgen für zusätzlichen Anreiz zur gründlichen Erkundung.
Classes and Customization
Die Wahl der Klasse prägt den gesamten Spielverlauf: Der Krieger glänzt im Nahkampf mit robusten Karten, der Magier setzt auf Fernzauber zur Kontrolle größerer Gruppen, und der Schurke überzeugt durch Wendigkeit und schnelle Schläge. Jede Klasse verfügt über eigene Karten und Mechaniken, was mehrere Durchgänge lohnenswert macht.
Die Anpassung erfolgt vor allem über das Deck-Building: Du kombinierst Karten gezielt gegen bestimmte Gegnertypen. Runen ermöglichen Upgrades, und das Sammeln seltener Varianten erhöht den Wiederspielwert, wenn du nach optimalen Setups suchst.
Is It Worth Playing?
Book of Demons richtet sich an Spieler, die strategische RPG-Elemente mit Hack-and-Slash-Action verbinden möchten - besonders wenn sie eine frische Interpretation von Klassikern wie Diablo ohne übermäßige Komplexität suchen. Das kartengestützte System und die anpassbare Sitzungslänge machen das Spiel auch für Spieler mit wenig Zeit zugänglich, während Modi wie Roguelike erfahrenen Spielern zusätzliche Tiefe bieten.
Das Spiel wurde für seine innovativen Mechaniken und den charmanten Papier-Look positiv aufgenommen und erhielt unter anderem den Preis für Best Game Art bei der Casual Connect 2016. Die Vollversion erschien 2018 und kommt ohne weitere Updates aus - ein solides Standalone-Erlebnis. Wer taktischen Kampf schätzt und auf freies Erkunden verzichten kann, findet auf PS5 ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis, auch wenn die festgelegten Bewegungspfade nicht für jeden geeignet sind.