BRODUCE ist ein 3D-Plattformer von AsFunAsFun Studio, einem zweiköpfigen Team aus Maine. Spieler steuern ein anpassbares BRODUCE, ein kleines, eigenwilliges Wesen, dessen Aussehen sich frei anpassen lässt. Im Mittelpunkt steht eine Reise durch ein weitläufiges Universum voller Planeten, auf der die Bewohner bei Problemen unterstützt werden, die für einen so winzigen Helden oft überdimensioniert wirken.
Gameplay
Erkundung bildet das Herzstück des Spiels. Das BRODUCE bewegt sich durch unterschiedliche Planetenlandschaften, nutzt Plattform-Techniken, um neue Gebiete und versteckte Orte zu erreichen, und sammelt Geschenke, die gezielte Fähigkeiten freischalten. Diese erweitern die Bewegungsmöglichkeiten und eröffnen neue Interaktionsformen mit der Welt. Mit ihnen lassen sich Hindernisse überwinden und die Aufgaben der Bewohner erfüllen.
Tickets ergänzen das Sammelsystem und treiben den Fortschritt voran. Sie liegen über die Planeten verteilt oder werden durch weitere Aktivitäten verdient. Mit Tickets können zusätzliche Geschenke oder nützliche Gegenstände erworben werden, die das Reisen erleichtern. Da das BRODUCE nur begrenzte Vorräte mitführt, erfordert jede Etappe eine gewisse Planung.
Die Anpassung geht über das Aussehen hinaus. Das fruchtartige Wesen spiegelt die Spielerentscheidungen sowohl optisch als auch funktional wider. Dieses System lädt dazu ein, Planeten erneut zu besuchen und neue Kombinationen aus Geschenken und Fähigkeiten an frischen Herausforderungen zu erproben.
Spielmodi
Im Einzelspielermodus lässt sich das Universum im eigenen Tempo erkunden. Der Fokus liegt auf Erkundung, Rätseln und dem Sammeln von Objekten. Die Plattform-Abschnitte und Abenteuer-Elemente funktionieren vollständig offline und benötigen keine Internetverbindung.
Im Mehrspielermodus können Freunde kooperativ oder auf öffentlichen Servern gemeinsam Planeten erkunden und Aufgaben lösen. Einige Funktionen setzen eine Online-Verbindung voraus und werden vor Release noch genauer beschrieben. Minispiele bieten optionale Abwechslung und belohnen mit Tickets und Preisen, ohne die zentralen Plattform-Schleifen zu ersetzen.
Rennaction taucht in manchen Minispielen und Traversier-Herausforderungen auf und ergänzt die Hauptgenres Action, Indie und Adventure. Die Mischung sorgt für Abwechslung, egal ob allein oder gemeinsam gespielt wird.
Universum und Fortschritt
Die Spielwelt umfasst mehrere Planeten, deren Bewohner Aufgaben stellen, die mit den wachsenden Fähigkeiten des BRODUCE bewältigt werden können. Fortschritt ergibt sich aus dem Sammeln von Geschenken, die neue Fortbewegungswerkzeuge freischalten, sowie aus dem geschickten Umgang mit dem Ticket-System für Upgrades. Versteckte Tickets belohnen gründliches Absuchen der Umgebung.
Begrenzte Ressourcen zwingen zu überlegten Entscheidungen: Welche Geschenke lohnen sich, und wie weit sollte man reisen, bevor man nachrüstet? Dieses Prinzip ist eng mit den Plattform- und Rätselmechaniken verknüpft und belohnt Spieler, die Erkundung und Planung ausbalancieren.
Lohnt sich das Spiel?
BRODUCE richtet sich an Fans von 3D-Plattformern, die Erkundung und leichte Ressourcenverwaltung höher schätzen als kompetitive Elemente. Die Einzelspielerkampagne bietet ein in sich abgeschlossenes Offline-Erlebnis, während der Mehrspielermodus später gemeinsame Entdeckungen ermöglicht. Das kleine Team plant eine DRM-freie Veröffentlichung ohne generative KI-Tools.
Da Release-Termin und erste Spielerbewertungen noch ausstehen, befindet sich das Spiel noch in der Vorab-Phase. Wer anpassbare Charaktere, fähigkeitsbasierte Fortbewegung und planetare Erkundung schätzt, findet hier potenziell interessante Systeme. Die Kombination aus Solo-Fortschritt und optionalem Gruppenspiel bietet Flexibilität für unterschiedliche Vorlieben.