Call of Duty: Infinite Warfare ist ein First-Person-Shooter, der Spieler in einen Science-Fiction-Konflikt zwischen Erde und Weltraum versetzt. Als eigenständiger Teil der Serie setzt das Spiel auf groß angelegte Gefechte, Fahrzeugpassagen und drei unterschiedliche Spielmodi, die klassische Mechaniken mit futuristischen Elementen verbinden. Es bietet sowohl einen Einzelspielerkampagne als auch kompetitive und kooperative Modi auf dem PC.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht eine fließende Bewegung, die durch Gleiten, Boosts und Wallruns in Schwerelosigkeit oder reduzierter Gravitation an Dynamik gewinnt. Das Kampfgeschehen legt Wert auf präzises Zielen und flexible Loadouts, wobei sich die Waffen in Weltraum- und Planetenumgebungen unterschiedlich verhalten. Spieler übernehmen die Rolle von Captain Reyes, der vom Piloten zum Kommandanten größerer Operationen aufsteigt und dabei Schiffssequenzen mit Bodenangriffen gegen feindliche Einheiten kombiniert.
Über Rigs lassen sich taktische Fähigkeiten anpassen und so zwischen aggressivem Nahkampf und unterstützenden Rollen wechseln. Die Map-Gestaltung setzt auf vertikale Strukturen und Sichtlinien, die gutes Positionieren belohnen. Die Kampagne verbindet lineare Handlungsabschnitte mit optionalen Aufgaben, die zur Erkundung verlassener Stationen und Asteroidenfelder einladen.
Spielmodi
In der Kampagne führt Reyes die Überreste einer Koalition gegen einen entschlossenen Gegner. Die Missionen erstrecken sich über Schiffsinneres, Planetenoberflächen und Orbitalschlachten, wobei Truppenbefehle und Umweltgefahren wie der Vakuum-Exposition eine zentrale Rolle spielen. Die Geschichte entwickelt sich vor allem durch spektakuläre Schauplätze.
Im Multiplayer definieren Combat Rigs als modulare Anzüge den individuellen Spielstil. Vier Mission Teams bieten exklusive Belohnungen, die sich durch Fortschritt freischalten lassen. Matches drehen sich um Teamziele auf Maps, die für dynamische Bewegung ausgelegt sind, und beinhalten Scorestreaks sowie rig-spezifische Fähigkeiten.
Der Zombies-Modus versetzt Spieler in einen kooperativen Überlebenskampf in einem nostalgischen Vergnügungspark namens Zombies in Spaceland. Wellen von Gegnern werden mit Hilfe von Automaten, Achterbahnen und zeittypischen Waffen abgewehrt, während Easter Eggs und Power-ups verfolgt werden. Neue Systeme umfassen Team-Revive-Mechaniken, ein Afterlife-Arkade für temporäre Vorteile sowie Fate-and-Fortune-Karten, die Durchläufe verändern.
Wichtige Mechaniken und Systeme
Combat Rigs bilden die zentrale Neuerung: Jedes Rig bietet eigene Gadgets und Bewegungsanpassungen, die zum Ausprobieren unterschiedlicher Ansätze anregen. Mission Teams schaffen eine Art Fraktionszugehörigkeit und schalten visuelle sowie funktionale Items frei, die an bestimmte Spielweisen geknüpft sind. In Weltraumabschnitten beeinflusst die veränderte Gravitation Flugbahn und Deckung und erfordert schnelle Anpassung.
Der Fortschritt verknüpft Waffen, Camos und Calling Cards mit modusspezifischen Herausforderungen. Während der Zombies-Modus durch gestaffelte Ziele zum wiederholten Spielen motiviert, konzentriert sich das Multiplayer-Erlebnis auf kurze, intensive Matches.
Lohnt sich das Spiel?
Seit dem Release fällt die Resonanz gemischt aus: Gelobt werden vor allem die Produktionsqualität und die Charaktermomente der Kampagne, während das Multiplayer-Balancing kritisiert wird. Auf dem PC hält sich die Spielerzahl Jahre später auf einem konstanten, wenn auch überschaubaren Niveau - ideal für alle, die ein abgeschlossenes Paket ohne laufende Season-Inhalte suchen.
Das Spiel spricht vor allem Fans narrativ geprägter Shooter an, die gleichzeitig kooperatives Survival mit kreativen Ideen schätzen. Die Kampagne überzeugt durch abwechslungsreiche Set-Pieces, während Zombies ein in sich geschlossenes Erlebnis bietet, das sich von klassischen Wellen-Modi abhebt. Multiplayer eignet sich für Spieler, die Wert auf Anpassungstiefe statt ständiger Updates legen. Wer aktuelle Live-Service-Features priorisiert, könnte den Titel als veraltet empfinden, doch die Kernmodi liefern zuverlässige Action für Einzelspieler oder kleine Gruppen.