Chronicles of the Wolf ist ein 2D-Metroidvania-Action-Platformer, in dem Spieler Mateo Lombardo übernehmen - den letzten Lehrling des Rosenkreuz-Ordens. Die Handlung dreht sich um seine Jagd auf die Bestie von Gévaudan, die sich in einer düsteren, von historischen Legenden inspirierten Welt entfaltet. Kampf, Erkundung und Fähigkeiten-Progression bilden das Herzstück eines Einzelspieler-Erlebnisses mit miteinander verbundenen Arealen voller Gegner, Geheimnisse und Umwelt-Herausforderungen.
Gameplay
Die Karte umfasst weitläufige Schlösser, Wälder und Ruinen, die nahtlos miteinander verknüpft sind. Präzises Platforming und abwechslungsreiche Kämpfe bestimmen den Fortschritt. Neue Waffen erweitern die Angriffsmöglichkeiten, während erworbene Fähigkeiten bisher verschlossene Wege und Abkürzungen freischalten. Rätsel erfordern ein scharfes Auge für die Umgebung und den gezielten Einsatz erlernter Werkzeuge. Boss-Kämpfe verlangen Mustererkennung und präzises Timing - oft sind mehrere Versuche nötig, um Angriffsfolgen und Positionierung zu meistern. Das vernetzte Leveldesign belohnt das Zurückkehren mit neuen Fähigkeiten und enthüllt zusätzliche Items sowie Story-Details durch Gespräche mit Nicht-Spieler-Charakteren.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich als Einzelspieler-Kampagne konzipiert. Es gibt keine Multiplayer-Optionen, Koop-Features oder alternative Modi wie Survival oder Versus. Der Fokus liegt auf dem Abschließen der Hauptquest sowie dem Entdecken optionaler Bereiche und Upgrades, die das zentrale Erlebnis vertiefen. Eine Demo-Version ermöglicht es, die ersten Abschnitte vor dem Kauf der Vollversion auszuprobieren.
Handlung und Präsentation
Robert Belgrade liefert die Erzählung und sorgt für die passende Atmosphäre. Ein Gastauftritt der Figur Bloodless, gesprochen von Kira Buckland, sorgt für ein besonderes Highlight. Illustrierte Zwischensequenzen treiben die Handlung voran, unterlegt mit einem Original-Soundtrack von Jeffrey Montoya, der eine Gastkomposition von Óscar Araujo enthält. Das visuelle Design setzt auf detaillierte Pixel-Art-Umgebungen, die zwischen düsteren Innenräumen und überwucherten Außenbereichen wechseln und so die dunkle Stimmung der Geschichte unterstreichen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen liegen bei „Sehr positiv" auf Basis von über 400 Rezensionen, die vor allem das Kampfgefühl, die Erkundungstiefe und das Boss-Design loben. Die Metacritic-Werte der Kritiker bewegen sich plattformübergreifend im mittleren 70er-Bereich. Das Spiel richtet sich an Fans von bedächtigen Metroidvania-Titeln, die sorgfältiges Kartografieren und wiederholte Boss-Versuche belohnen. Wer eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung mit starkem Gothic-Flair und historischem Bezug sucht, findet hier ein abgeschlossenes Paket, das im Juni 2025 erschienen ist und keine laufenden Saisoninhalte erfordert. Verfügbarkeit auf dem PC macht es für Nutzer mit kompatibler Hardware und den moderaten Systemanforderungen zugänglich.