ClassWarfare ist ein kostenloses Indie-RPG für den PC, das narrative Elemente mit rundenbasierten Kämpfen verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines neuen Schülers an der Dagu Academy und müssen sich eine Woche voller Training, Aufträge, Prüfungen und schwieriger Entscheidungen über Vertrauen und Loyalität behaupten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Charaktererstellung zu Beginn. Verschiedene Rassen, Klassen, Talente und Startwege ermöglichen unterschiedliche Builds, die sowohl den Alltag als auch die Kämpfe beeinflussen. Die Erkundung findet auf Dagu Island statt und folgt einem zeitlich begrenzten Prolog-Kalender: Tägliche Routen bestimmen Begegnungen, erworbenes Wissen und mitgenommene Gegenstände. Außerhalb der Kämpfe formen Entscheidungen die Beziehungen zu Mitschülern und decken Geheimnisse oder Konsequenzen auf, die sich auf die folgenden Tage auswirken.
Die Kämpfe sind rundenbasiert und legen den Schwerpunkt auf die Zusammensetzung der Gruppe. Bereite Aktionen, Status-Effekte, Klassenskills, Rassentalente, Begleiter, Beschwörungen und rekrutierte Verbündete eröffnen jeweils neue taktische Möglichkeiten. Die Kämpfe finden im Rahmen von Akademie-Prüfungen und ungewöhnlichen Aufträgen statt und testen die Mechaniken in unterschiedlichen Situationen. Die Prolog-Version beschränkt sich auf die Insel und bereitet exportierbare Speicherstände für mögliche Erweiterungen vor.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einem Singleplayer-Prolog, der das erste Kapitel einer größeren Geschichte darstellt. Dieser Modus erstreckt sich über sieben Tage mit Ereignissen, Geheimnissen und verzweigten Ausgängen, die von den Erkundungsentscheidungen abhängen. Die aktuelle Early-Access-Version enthält keine weiteren Modi und konzentriert sich auf die Fortschritte in der Geschichte sowie die Kämpfe innerhalb der Akademie.
Die Rekrutierung von Mitschülern bildet eine zentrale Komponente. Jede neue Person bringt eigene Rollen, Persönlichkeiten, Talente und Kampfstile mit, die sowohl die taktischen Optionen im Kampf erweitern als auch die Interaktionen außerhalb der Kämpfe beeinflussen.
Handlung und Welt
Die Hintergrundgeschichte geht auf uralte Runen zurück, die die Kontrolle über Mana ermöglichten und eine Welt entstehen ließen, in der Macht Vererbung und Klassenzugehörigkeit bestimmt. Die Nationen von Adytum orientieren sich an den Aspekten Leben, Ordnung und Zerstörung, während tiefere Kräfte im Verborgenen wirken. Der Prolog führt diese Themen über die Akademie ein, in der Schüler bereits mit Etiketten versehen werden, bevor sie deren volle Bedeutung verstehen.
Die Originalmusik unterstreicht wichtige Handlungsmomente, darunter die Titel „The Stars and Lanterns Above The Sea". Die Stücke begleiten Spannungs- und Enthüllungsszenen während der einwöchigen Handlung.
Hauptmerkmale
- Individuelle Schülererstellung mit Rassen, Klassen, Talenten und Builds.
- Rekrutierung von Gruppenmitgliedern mit eigenen Kampfstilen und Persönlichkeiten.
- Rundenbasierte Kämpfe mit Status-Effekten, Skills, Passiven und Ultimates.
- Zeitlich begrenzte Erkundung der Insel mit Ereignissen und langfristigen Konsequenzen.
- Kostenloser Prolog mit Exportmöglichkeit für zukünftige Inhalte.
Lohnt sich das Spiel?
Die aktuelle Early-Access-Version bietet einen abgeschlossenen Prolog, der die Kernmechaniken ohne Kosten testbar macht. Wer narrative RPGs mit rundenbasierten Gruppenkämpfen und Charakteranpassung schätzt, findet in der einwöchigen Struktur und den Entscheidungskonsequenzen einen interessanten Einstieg. Die kostenlose Verfügbarkeit und die Möglichkeit, Speicherstände zu exportieren, erleichtern den Einstieg in eine mögliche Fortsetzung. Spieler, die offene Singleplayer-Erfahrungen ohne kompetitive Elemente bevorzugen, werden mit dem Fokus auf persönliche Entwicklung und Handlungsentscheidungen innerhalb der Akademie am besten bedient.