Spieler kämpfen in einer einzigen, gemeinsamen Welt gegeneinander, bis ein Sieger die Oberhand gewinnt - in diesem persistenten Multiplayer-Strategiespiel. Kämpfe toben in drei unterschiedlichen Regionen während jeder Age, mit sofortiger Befehlsausführung für schnelles, direktes Action-Feeling. Die Welt bleibt bestehen, während alle Spieler sie gemeinsam formen, und startet erst nach dem Auftauchen eines Eroberers neu.
Hardcore-Strategie-Fans kommen bei dem rohen, gnadenlosen Tempo voll auf ihre Kosten. Kein Base-Building oder Animationen bremsen den brutalen Wettkampf aus. Indie-RPG-Elemente fordern Survival-Skills, um Rivalen in endlosen Kriegszyklen zu überdauern.
One world. One winner. Then it all begins again.
Conquest! is a persistent multiplayer strategy game where players battle in a live, shared world — until one emerges victorious. Born on IRC in 1993, rebuilt for modern platforms, it’s fast, brutal, and unforgiving.
Instant command resolution — no waiting, no fluff
Persistent world — all players affect a single, shared game
⚔️ Wage war across 3 distinct regions in every Age
The world resets only when a player wins — can you survive to the end?
There’s no base-building. No animations. No filler. Just raw strategy and a world that never resets... until someone conquers it all.