„Curse of the Assassin" ist ein Indie-Rollenspiel-Adventure im interaktiven Gamebook-Format für den PC. Nach den Ereignissen in Orlandes City hat der Protagonist gesellschaftlich an Ansehen gewonnen, doch der Tod eines Freundes weckt neue Verdächtigungen. Die Spur führt zurück ins Heimatdorf und zu einer alten Abenteurergruppe, die in eine Verschwörung verstrickt ist, die sich über mehrere Regionen erstreckt.
Gameplay
Entscheidungen an Verzweigungspunkten treiben die Geschichte voran. Würfelwürfe bestimmen die Grundwerte Vitalität, Fitness und Glück, die über Erfolg oder Misserfolg in Herausforderungen entscheiden. Kämpfe finden allein oder an der Seite von Begleitern statt und führen gegen bekannte wie neue Gegner der Spielwelt.
Die Erkundung umfasst Orlandes City, die umliegende Wildnis, die Minen von Kern Badenach und offene Seegebiete. Jeder Ort birgt eigene Hindernisse, die mit dem zentralen Geheimnis verknüpft sind. Das System verbindet wahlbasierte Fortschritte mit zufallsabhängigen Würfelergebnissen und sorgt so für unterschiedliche Verläufe bei wiederholten Durchgängen.
Farbig illustrierte Szenen von Pirkka Harvala sowie eine Original-Soundtrack von Adrian Watkins begleiten das Abenteuer. 32 Steam-Erfolge dokumentieren besondere Leistungen entlang der Handlungsstränge und im Kampf.
Spielmodi
Das Spiel bietet ein Einzelspieler-Erlebnis mit einer durchgehenden Handlung. Entscheidungen an Schlüsselmomenten bestimmen den Verlauf und das Ende, sodass unterschiedliche Ereignisabfolgen möglich sind. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Koop-Modi.
Der Wiederspielwert ergibt sich aus der Verzweigungsstruktur und dem attributbasierten Auflösungssystem. Spieler können alternative Entscheidungen und Begleiter-Interaktionen ausprobieren, ohne das grundlegende Solo-Erlebnis zu verändern.
Handlung und Setting
Die Geschichte setzt unmittelbar nach den Geschehnissen in Orlandes City ein und weitet sich auf ländliche Ursprünge und entlegene Orte aus. Verschwörungselemente verknüpfen die persönliche Vergangenheit mit größeren Bedrohungen und führen zu Begegnungen mit alten Weggefährten. Die Reise führt durch städtische Intrigen, Wildnis, unterirdische Gänge und Seereisen.
Die Charakterentwicklung basiert auf den zu Beginn gewürfelten Werten; Begleiter erweitern die taktischen Möglichkeiten im Kampf. Der Tonfall wechselt zwischen Ermittlung und direkter Konfrontation, während die Handlung vom städtischen Begräbnis zu weitreichenden Enthüllungen führt.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen liegen bei „größtenteils positiv" mit 75 Prozent Zustimmung. Das Spiel richtet sich an Fans textlastiger interaktiver Geschichten mit leichten RPG-Elementen und Würfelmechanik. Es ist über gängige digitale Plattformen für den PC erhältlich und erfordert keine laufenden Updates oder saisonalen Inhalte.
Wer ein in sich abgeschlossenes Abenteuer mit bedeutsamen Entscheidungen und visueller Begleitung sucht, wird die Struktur als lohnend empfinden. Die Kombination aus narrativer Kontrolle, Attributverwaltung und begleiterunterstütztem Kampf bietet anhaltenden Spielspaß für Anhänger des Gamebook-Genres.