Deep Fringe ist ein rundenbasiertes taktisches RPG in einer biopunkigen postapokalyptischen Einöde. Spieler führen Trupps durch hex-basierten Kampf, bei dem das Gelände verändert, zerstört oder ersetzt werden kann, um taktische Vorteile zu erlangen. Im Mittelpunkt stehen strategische Positionierung, Truppenzusammenstellung und die Interaktion mit der Umgebung in einer Pixel-Art-Welt voller bio-technisch erzeugter Bedrohungen und rivalisierender Fraktionen.
Gameplay
Die Kämpfe finden auf Hexfeldern statt und werden durch energiebasierte Aktionspunkte begrenzt, die jede Runde prägen. Truppenmitglieder nutzen Höhenunterschiede und Geländeeffekte, während Spieler das Schlachtfeld verändern, indem sie Felder verschieben, verbrennen, sprengen oder auf andere Weise umgestalten. Dieses System belohnt vorausschauende Planung, da verändertes Gelände feindliche Wege blockieren, Engpässe schaffen oder Schwachstellen aufdecken kann.
Charakterfortschritt umfasst die Auswahl einzigartiger Truppenzusammenstellungen, das Aufwerten von Waffen und Fähigkeiten sowie die Anwendung von Gegenstandsverbesserungen, die über Statistiken verfolgt werden. Gegner reichen von toxischen Tumoren und Sporenwolken über Larvenschwärme bis hin zu größeren bio-technologischen Konstrukten. Übergroße Einheiten erstrecken sich über mehrere Felder und führen Flächenangriffe aus, die den Kampfverlauf verändern können, wenn sie nicht rechtzeitig kontert werden.
Die Erkundung geht über einzelne Gefechte hinaus und führt auf Expeditionen durch gefährliche Gebiete. Spieler erfahren mehr über die Apokalypse und die Fraktionsgeschichte, während sie Entscheidungen treffen, die Allianzen oder Rivalitäten beeinflussen. Diese Entscheidungen wirken sich auf verfügbare Ressourcen und Handlungsstränge aus, ohne dass jede Situation in Kampf enden muss.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne mit über vierzehn Stunden Inhalt zum Launch. Sie bietet offenes Gameplay mit mehreren Enden, die von den Entscheidungen zu Fraktionsbeziehungen und Expeditionsausgängen abhängen. Nebenquests und Expeditionen ergänzen die Hauptgeschichte und ermöglichen es, zwischen größeren Auseinandersetzungen Upgrades und Informationen zu sammeln.
Ein integrierter Grafikeditor erlaubt die Erstellung eigener Level, Charaktere und Kampagnen mit allen verfügbaren Spielinhalten. Einzelne Level können gespeichert und über den Workshop geteilt werden, wodurch der Spielspaß über die offizielle Kampagne hinaus erweitert wird. Multiplayer-Co-op- und Versus-Modi sind für zukünftige Updates während der Early-Access-Phase geplant.
Anpassung und Fortschritt
Vor dem Kampf können Truppenstatistiken und Gegenstandsverbesserungen angepasst werden, um die Leistung gegen bestimmte Bedrohungen zu optimieren. Der Editor erweitert diese Freiheit, indem er die Gestaltung völlig neuer Szenarien oder die Erweiterung bestehender ermöglicht - mit Optionen für Gelände, Fertigkeiten und Einheitenplatzierung, die durch spätere Patches erweitert werden.
Fortschritt ergibt sich sowohl aus Kampferfolgen als auch aus narrativen Entscheidungen. Stärkere Charaktere entstehen durch wiederholte Expeditionen, während Fraktionsinteraktionen neue Verbündete freischalten oder dauerhafte Feinde erzeugen, die in spätere Missionen übernommen werden.
Lohnt sich das Spiel?
Deep Fringe erhält derzeit eine positive Bewertung von 88 Prozent aus 44 Nutzerrezensionen im Early Access. Rezensenten heben die Tiefe des taktischen Kampfes und das veränderbare Schlachtfeld als herausragende Merkmale hervor, die zum Experimentieren anregen. Die hohe Schwierigkeit und die Risiken durch sofortigen Tod sprechen Spieler an, die bewusste, risikoreiche Strategiesessions in der Art anderer hexbasierter taktischer RPGs schätzen.
Die Einzelspieler-Kampagne bietet ein vollständiges Start-Erlebnis mit Erweiterungspotenzial durch den Editor und geplante Updates. Wer sofortigen Multiplayer sucht, sollte beachten, dass Co-op- und Versus-Funktionen erst später erscheinen. Für Fans rundenbasierter Taktik, die Umweltmanipulation und fraktionsgetriebene Geschichten schätzen, bietet das Spiel eine solide Grundlage, die sich jetzt lohnt - zumal die Entwicklungs-Roadmap weitere Charaktere, Quests und Editor-Verbesserungen vorsieht.