DIG - Deep In Galaxies ist ein Action-Platformer mit Roguelike-Elementen, der sich über prozedural generierte Planeten in einer Sci-Fi-Galaxis erstreckt. Im Mittelpunkt steht das Steuern eines gekaperten Raumschiffs, mit dem Landeplätze ausgewählt und anschließend zerstörbares Gelände durch Doppel-Sprünge, Enterhaken und Grabwerkzeuge erkundet wird - während Missionen oder optionale Herausforderungen erfüllt werden.
Gameplay
Die zentrale Schleife verbindet präzises Platforming mit Kampf und Ressourcensammeln auf jedem besuchten Planeten. Die prozedurale Generierung sorgt für abwechslungsreiche Layouts mit Gräben, Abgründen und versteckten Bereichen, die gründliches Erkunden belohnen. Der Kampf basiert auf gesammelten Waffen und Fähigkeiten, die sich zu starken Synergien kombinieren lassen und Gegner von Schädlings-Schwärmen bis hin zu größeren Bossen der Overlord-Streitkräfte ermöglichen.
Nach jedem Kampf folgt das Plündern: Schatztruhen enthalten Währung, neue Ausrüstung und Tränke, die die Möglichkeiten für künftige Durchläufe erweitern. Raumstationen dienen als Hub zum Ausgeben von Gold für Upgrades und zum Rekrutieren aus einem Roster von bis zu neun Klassen. Das System ermöglicht umfangreiche Anpassung durch über 200 Items und 180 Skills und fördert wiederholtes Spielen, um verschiedene Kombinationen auszuprobieren und an persönliche Vorlieben anzupassen.
Mini-Games und Nebenaufgaben bieten Abwechslung von den Hauptzielen und ermöglichen Experimente ohne Druck durch den größeren Konflikt.
Game Modes
Einzelspieler-Sessions legen den Fokus auf persönliche Progression durch Missionsauswahl und Planetenräumung im eigenen Tempo. Lokaler Koop unterstützt bis zu vier Spieler auf demselben Bildschirm für gemeinsame Erkundung und Kampf. Remote Play Together erweitert dies auf Online-Sessions, in denen Freunde gemeinsam Planeten räumen oder geteilte Ziele verfolgen.
Der Battle-Modus führt direkte Konkurrenz in einem All-versus-All-Format ein und verschiebt den Schwerpunkt von Kooperation hin zur individuellen Leistung in denselben planetaren Umgebungen. Diese Optionen ermöglichen es, die Kernmechaniken an unterschiedliche Gruppengrößen und Spielstile anzupassen, ohne separate Kampagnen zu erfordern.
Progression Systems
Das Freischalten von Klassen sowie die Erweiterung der Item- und Skill-Pools sorgen für langfristiges Engagement. Jeder erfolgreiche Durchlauf liefert Ressourcen, die neue Optionen freischalten, während die prozedurale Natur der Level dafür sorgt, dass keine zwei Ausflüge identisch wirken. Das Gleichgewicht zwischen Kampfstärke und Mobilitätswerkzeugen wie dem Enterhaken hält Bewegung und Entscheidungsfindung durchgehend zentral.
Erfolge verfolgen Meilensteine in diesen Systemen und bieten zusätzliche Struktur für Spieler, die messbare Ziele neben der offenen Erkundung schätzen.
Is It Worth Playing?
Die Bewertung auf Steam liegt bei „Sehr positiv" basierend auf 107 Rezensionen mit einer Zustimmungsrate von 94 Prozent. Das Spiel richtet sich an Spieler, die Action-Platformer mit Graben, Plündern und Build-Experimenten in einem koop-freundlichen Paket genießen. Wer Solo-Durchläufe oder kompetitive Sessions sucht, findet über die verfügbaren Modi entsprechende Unterstützung.
Laufende Updates haben das Spiel seit der ursprünglichen Early-Access-Phase verfeinert und Tutorials, Herausforderungen sowie Boss-Kämpfe poliert. Die Verfügbarkeit auf dem PC über gängige digitale Stores macht es für alle Interessierten zugänglich. Die Kombination aus prozeduraler Vielfalt und klassenbasierter Anpassung bietet Wiederspielwert für Genre-Fans, die Flexibilität im Ansatz über lineare Erzählungen stellen.