Disciples III Renaissance ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Rollenspielelementen, das in der Fantasy-Welt Nevendaar angesiedelt ist. Spieler übernehmen das Kommando über eine von drei Fraktionen und erleben Kampagnen, die Erkundung, Heldenentwicklung und taktisches Gefecht über mehrere Missionen hinweg verbinden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Führung eines individuell gestalteten Helden und einer wachsenden Truppe auf einer weitläufigen Karte. Bewegungen lösen häufig Begegnungen mit feindlichen Einheiten aus, die in rundenbasierte Kämpfe münden. Dort entscheiden Positionierung und Fähigkeiten der Einheiten über den Ausgang. Helden sammeln Erfahrung, lassen sich mit Waffen, Zaubern und Artefakten ausrüsten und passen so unterschiedlichen Spielstilen an. Die Truppe setzt sich aus spezialisierten Klassen wie Paladinen, Magiern und Heilern zusammen, die jeweils eigene Zauber und Fertigkeiten mitbringen. Die drei Fraktionen bieten unterschiedliche Ansätze: Das Imperium setzt auf disziplinierte menschliche Truppen, die Elfische Allianz auf naturverbundene Einheiten mit Fernkampf- und Unterstützungsfähigkeiten, während die Legionen der Verdammten auf aggressive Nahkämpfer mit dämonischen Kreaturen vertrauen. Eine neue 3D-Engine stellt die Umgebungen detailliert dar und ermöglicht die Erkundung üppiger Fantasy-Landschaften bei gleichzeitiger Ressourcenverwaltung und Truppenverstärkung durch Rekrutierung.
Spielmodi
Der Einzelspielermodus umfasst drei eigenständige Kampagnen - je eine pro Fraktion - mit insgesamt 19 Missionen. Diese bieten umfangreiche Spielzeit durch festgelegte Szenarien, die den Kampf der Völker um die Vorherrschaft in Nevendaar erzählen. Gefechtskarten eignen sich sowohl für Solo-Übungen gegen KI-Gegner als auch für Hotseat-Partien mit zwei oder mehr Spielern am selben Gerät. Lokaler Mehrspielermodus erlaubt abwechselndes Spielen auf gemeinsamen Karten, wobei auch KI-gesteuerte Gegner einstellbar sind. Online-Mehrspielermodus ist nicht verfügbar.
Fraktionen und Mechaniken
Jede Fraktion verfügt über einzigartige Einheiten und Fähigkeiten, die unterschiedliche taktische Schwerpunkte fördern. Das Imperium baut auf gepanzerte Infanterie und heilige Magie, die Elfische Allianz auf Bogenschützen, Druiden und mobile Kreaturen, während die Legionen der Verdammten mit mächtigen Dämonen und infernalen Zaubern überlegene Schlagkraft entfalten. Helden steigen im Level auf, erlernen neue Fertigkeiten und können aus über 450 Gegenständen ausgerüstet werden, die ihre Kampfstärke beeinflussen. In Gefechten zählen die richtige Zusammenstellung der Truppe und die Nutzung des Geländes. Auf der Karte erschließen Erkundungen neue Orte und potenzielle Rekruten.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer rundenbasierter Strategiespiele mit Fokus auf Kampagnen und taktische Tiefe. Die drei Kampagnen bieten Dutzende Stunden Spielzeit durch wiederholte Kartendurchquerungen und zahlreiche Gefechte. Moderne Spieler loben das bewusste Tempo und die häufigen Kämpfe als Stärke für methodisches Spiel, sehen darin jedoch auch einen Nachteil bei Wunsch nach schnellerem Fortschritt. Das Spiel ist für den PC erhältlich und erhält keine weiteren Updates oder Zusatzinhalte. Wer Wert auf fraktionsspezifische Kampagnen und Heldenanpassung legt, findet hier den größten Mehrwert. Spieler, die Echtzeit-Elemente oder umfangreiche Online-Funktionen bevorzugen, sollten sich anderweitig umsehen.