Dungeons 2 verbindet Dungeon-Management-Simulation mit Echtzeit-Strategie. Spieler übernehmen die Rolle des Dungeon Lords, errichten und verteidigen unterirdische Verliese und führen gleichzeitig Raubzüge in die Oberwelt, um menschliche Siedlungen zu erobern. Ressourcenmanagement, Kreaturenrekrutierung und direkte Truppenführung verbinden sich über zwei Ebenen des Spiels.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Ausbau der Unterwelt. Spieler lenken Kobolde und andere Diener beim Graben von Tunneln, beim Anlegen spezialisierter Räume und beim Sammeln von Gold. Die Kreaturen müssen durch Unterhaltung und passende Einrichtungen bei Laune gehalten werden, bevor sie in den Kampf ziehen. Mit der Hand des Schreckens greift der Spieler direkt ein, erteilt präzise Befehle oder setzt nachdrückliche Überzeugungsarbeit ein.
Sobald eine Armee steht, verlagert sich das Geschehen in die Oberwelt. Dort wechselt das Spiel in taktisches Echtzeit-Strategie, in dem Truppen gegen menschliche Städte und Heldenfestungen marschieren. Kampfentscheidend sind Positionierung und Einheitenfähigkeiten. Zwei Fraktionen stehen zur Wahl: die stärkeorientierte Horde und die magieaffinen Dämonen. Jede bietet eigene Kreaturen und Spielweisen für Bau und Schlacht. Insgesamt 26 einzigartige Kreaturen sowie verschiedene Heldentypen als Gegner ergänzen das Spektrum.
Spielmodi
Die Einzelspieler-Kampagne erzählt eine Geschichte über mehrere Szenarien hinweg. Dunkler Humor und zahlreiche Anspielungen auf bekannte Fantasy-Werke prägen den Ton. Spieler erleben eine Geschichte von Rache und Eroberung, die zwischen Verliesaufsicht und Oberweltangriffen wechselt.
Mehrspieler unterstützt bis zu vier Teilnehmer per LAN oder Online-Verbindung. Vier kompetitive Modi ermöglichen direkte Duelle zwischen Dungeon Lords ohne KI-Gegner.
Wichtige Mechaniken und Features
Ressourcenfluss und Kreaturen-KI übernehmen einen Großteil der Routinearbeit unter Tage, sodass sich der Spieler auf übergeordnete Strategie konzentrieren kann. In der Oberwelt sind aktive Truppensteuerung und schnelle Reaktionen auf gegnerische Helden gefragt. Die Fraktionswahl beeinflusst verfügbare Zauber, Einheitenstärken und die Herangehensweise an Verteidigung und Angriff. Die Kampagne enthält Voice-Acting und einen eigenen Soundtrack, der die Stimmung unterstützt.
Mehrere Heldenarchetypen fordern Spieler in Einzel- und Mehrspieler-Partien heraus. Raumgestaltung und Kreaturen-Upgrades sorgen für langfristige Entwicklungstiefe, während die Hand des Schreckens den Übergang zwischen indirekter Verwaltung und direkter Kontrolle schafft.
Lohnt sich das Spiel?
Dungeons 2 richtet sich an Spieler, die hybride Strategiespiele mit Basisbau und direktem RTS-Kampf schätzen. Die Kampagne bietet eine abgeschlossene Geschichte mit durchgängigem Humor, während die Mehrspielermodi wettbewerbsorientierte Auseinandersetzungen zwischen Dungeon Lords ermöglichen. Zwei Fraktionen und die Vielfalt der Kreaturen fördern die Wiederspielbarkeit.
Die Rezeption lobt den befriedigenden Verliesbau und den ungewöhnlichen Wechsel zwischen Unter- und Oberwelt, kritisiert jedoch teils veraltete Bedienelemente. Als Titel von 2015 ohne laufende Inhalte oder größere Updates bleibt es ein in sich geschlossenes Paket, das vor allem durch seine Kernmechaniken überzeugt. Wer Dungeon-Keeper-ähnliches Management mit Oberwelt-Razzien verbinden möchte, findet hier den meisten Wert.