Earth Defense Force: World Brothers ist ein Actionspiel, bei dem Spieler EDF-Einheiten befehligen und eine aus digitalen Blöcken bestehende Parallelwelt verteidigen. Nach einem Angriff mehrerer Mutterschiffe unter dem Befehl des Dark Tyrant ist der Planet in schwebende Fragmente zerbrochen, und Soldaten sowie Ausrüstung sind über abgeschottete Regionen verstreut. In der Third-Person-Perspektive bekämpfen Spieler Schwärme blockförmiger Invasoren und erfüllen Ziele auf kompakten Karten, die an den Rändern steil abfallen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein missionsbasiertes Kampfgeschehen, bei dem es darum geht, außerirdische Bedrohungen auszuschalten und ihre Brutstätten zu zerstören. Spieler steuern gleichzeitig ein Vierer-Team und können jederzeit zwischen den Figuren wechseln. So lassen sich unterschiedliche Fähigkeiten, Waffen und Bewegungsmuster nutzen, ohne auf Cooldowns oder Nachladezeiten warten zu müssen. Nicht kontrollierte Teammitglieder agieren unter KI-Steuerung und unterstützen mit Deckungsfeuer oder lenken Gegner ab.
Jeder gerettete Soldat bringt eigene Eigenschaften und eine Spezialfähigkeit mit, die sich mit der Zeit auflädt. Waffen und Zubehör sind an einzelne Charaktere gebunden, wobei die Skill-Level die Kompatibilität bestimmen. Rüstungen verbessern sich nach erfolgreichen Einsätzen, und höhere Schwierigkeitsgrade schalten stärkere Varianten frei. Die Karten sind kleiner als in anderen Teilen der Reihe und fördern gezielte Gefechte statt ausgedehnter Erkundung. Wer über die Ränder fällt, erleidet Schaden und erscheint neu, was in den chaotischen Kämpfen gegen Ameisen, Spinnen, Hornissen und größere mechanische Gegner ein gutes Positionsgefühl erfordert.
Der Fortschritt ergibt sich aus dem Retten weiterer Kämpfer, die über die einzelnen Abschnitte verteilt sind. Nach Abschluss einer Mission werden diese Figuren dem Team hinzugefügt oder bereits vorhandene Charaktere erhalten Erfahrung. Fahrzeuge erscheinen auf den Karten, verhalten sich aber anders als in früheren Spielen und können von manchen Klassen nicht direkt gerufen werden.
Game Modes
Das Hauptspiel besteht aus einer linearen Kampagne mit Missionen an verschiedenen Orten der Welt. Spieler können diese Abschnitte allein mit KI-Teammitgliedern oder online bewältigen. Jede Mission unterstützt bis zu vier menschliche Teilnehmer, wobei jeder Spieler sein eigenes, individuell angepasstes Vierer-Team einsetzt. Im Koop-Modus steht die Abstimmung im Vordergrund, während Teams gemeinsam Ziele erfüllen und die Charakterwechsel koordinieren.
Die Schwierigkeitsstufen reichen von Easy über Medium, Hard, Hardest, Inferno bis Armageddon. Niedrigere Stufen sind von Anfang an verfügbar, höhere werden erst nach dem Abschluss vorheriger Level freigeschaltet. Missionen auf höheren Stufen bringen bessere Belohnungen, ohne dass niedrigere Schwierigkeitsgrade automatisch als abgeschlossen gelten. Zusätzliche Mission-Packs erweitern die Kampagne nach dem Ende des Hauptspiels um neue Handlungsstränge und exklusive Ausrüstung.
Team Building and Recruitment
Die Rekrutierung ist ein zentrales Element des Spiels. Blockartige Versionen von Soldaten aus früheren EDF-Teilen tauchen im Verlauf der Kampagne auf und decken Klassen und Designs von Monster Attack bis Earth Defense Force 5 sowie ausgewählte Spin-offs ab. Wer sie rettet, erhält Zugriff auf ihre speziellen Spielweisen und die dazugehörigen Waffen. Das System lädt dazu ein, Teams mit ausgewogenen Fähigkeiten in den Bereichen Fernkampf, Nahkampf, Luftmobilität und Unterstützung zusammenzustellen.
Charaktere steigen durch wiederholte Rettungsaktionen und Missionsabschlüsse auf und erweitern so ihre Waffenoptionen. Zubehörteile ermöglichen weitere Anpassungen. Die Vielfalt erlaubt es Veteranen, vertraute Archetypen in neuer Form zu erleben, und bietet Neueinsteigern einen zugänglichen Einstieg in das Serien-Universum in voxelbasierter Optik.
Is It Worth Playing?
Earth Defense Force: World Brothers bietet die typische Mischung aus massiven Gegnerwellen und übertriebenen Waffen der Reihe in einem strafferen Format. Der Voxel-Stil und der Fokus auf Teamwechsel heben es von den Hauptteilen ab, ohne den befriedigenden Kreislauf aus Hordenbekämpfung und Ausrüstungsverbesserung zu verlieren. Der Online-Koop-Modus sorgt für zusätzlichen Wiederspielwert bei Gruppen, die chaotische Gemeinschaftseinsätze suchen.
Die Resonanz bei Fans der Serie fällt positiv aus, vor allem hinsichtlich Charaktervielfalt und Missionsrhythmus. Das Spiel enthält nach dem Release veröffentlichte Mission-Packs, die die Kampagne erweitern. Es richtet sich an Action-Shooter-Fans, die repetitive, aber unterhaltsame Verteidigungsszenarien und die Möglichkeit schätzen, aus einem breiten Rekrutenpool personalisierte Teams zusammenzustellen. Wer tiefere narrative Komplexität oder abwechslungsreiche Spielmodi jenseits von Missionen sucht, könnte die Struktur als begrenzt empfinden, doch der Kern des Kampfsystems bleibt für die Zielgruppe konsequent und lohnend.