Earthblade ist ein eingestelltes 2D-Action-Adventure-Platformer von Extremely OK Games, dem Studio hinter Celeste. Spieler hätten die Rolle von Névoa übernommen, einem rätselhaften Kind des Schicksals, das auf eine zerstörte Erde zurückkehrt. Dieses Indie-Spiel verband Action-, RPG- und Abenteuerelemente in einer Pixel-Art-Welt voller Erkundung und Kampfherausforderungen. Obwohl die Entwicklung Anfang 2025 gestoppt wurde, erregte das Konzept mit seinen fließenden Bewegungen und der tiefgründigen Lore Aufmerksamkeit.
Gameplay
Earthblade drehte sich um nahtlose Erkundung einer riesigen, vernetzten Pixel-Art-Umgebung. Als Névoa durchquert man zerstörte Landschaften, meistert präzise Platforming-Mechaniken, um Hindernisse zu überwinden und versteckte Bereiche freizulegen. Kämpfe gegen vielfältige Gegner fordern schnelle Reflexe und den strategischen Einsatz von Fähigkeiten. Der Fokus lag auf dem Zusammenpuzzeln der Weltgeschichte durch Umgebungserzählung und Begegnungen mit NPCs - mal freundlich, mal feindlich. Kernmechaniken umfassten fließende Bewegungen, Rätsellösen und Fortschritt durch skillbasierte Herausforderungen.
Die Erkundung belohnte Rückkehr zu alten Orten, sobald neue Fähigkeiten Wege öffneten - klassisch Metroidvania. Die Kampfmechaniken setzten auf reaktive Steuerung, bei der Timing und Positionierung entscheidend sind. Das Spiel wollte die straffe Platforming-Basis der Entwickler aufgreifen und mit leichten RPG-Elementen wie Fähigkeits-Upgrades verknüpfen.
Game Modes
Earthblade war als reines Singleplayer-Abenteuer geplant, ohne separate Modi. Im Zentrum stand eine stimmige Kampagne, in der Erkundung, Kämpfe und Story nahtlos verschmelzen. Ankündigungen erwähnten keine Multiplayer-Features oder Alternativen wie Challenges oder Speedruns.
Is It Worth Playing?
Earthblade wurde im Januar 2025 eingestellt und erschien nie, sodass es nicht spielbar ist. Nach Jahren Arbeit führten Entwicklungsprobleme, darunter interne Teamkonflikte, zu dieser Entscheidung. Fans von Action-Adventure-Platformern finden in Trailern vielversprechende Ideen, die an Celeste erinnern - mit Fokus auf präzise Kontrollen und atmosphärische Erzählung. Ohne fertige Version lohnen sich aber vergleichbare Genre-Titel für ähnliche Vibes. Die Einstellung war enttäuschend, unterstreicht aber die Hürden der Indie-Entwicklung.