Eiyuden Chronicle: Rising ist ein Singleplayer-Action-RPG, das Side-Scrolling-Plattforming mit Stadtmanagement und leichten Rollenspielelementen verbindet. Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Gruppe von Abenteurern, die in der sich erholenden Siedlung New Nevaeh eintreffen und nach und nach zum Wiederaufbau beitragen, während sie die nahegelegenen Ruinen, die sogenannten Runebarrows, erkunden.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung der miteinander verbundenen Räume in den Runebarrows, bei der man nach dem Erhalt neuer Fähigkeiten immer wieder zurückkehren muss. Mit der Zeit stoßen drei spielbare Charaktere zur Gruppe, zwischen denen man jederzeit wechseln kann, um ihre jeweils eigenen Bewegungs- und Angriffsoptionen in Plattformpassagen und Kämpfen einzusetzen. Jeder Charakter hat eigene Angriffe auf unterschiedlichen Tasten sowie eine besondere Fertigkeit, mit der sich Lücken überwinden, Hindernisse zerstören oder Gegner besiegen lassen.
Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab: Man läuft durch die Abschnitte und weicht gezielt gegnerischen Mustern wie Blitzschlägen oder Feueratem aus. Materialien aus den Dungeons fließen in Stadtausbauten, Waffenverbesserungen und die Herstellung von Gegenständen in den verschiedenen Läden. Aufträge für Einwohner bringen Stempel, die den eigenen Beitrag zur Gemeinschaft dokumentieren und weitere Belohnungen wie Erfahrungspunkte oder Boni nach dem Ausruhen in der Herberge freischalten.
Charaktere steigen durch Kämpfe und Quests auf und erhalten gezielte Verbesserungen beim Schmied oder im Waffenladen, die ihre Fähigkeiten erweitern. Das Gameplay wechselt zwischen Materialfarmen in den Dungeons und dem Zurückkehren nach New Nevaeh, wo die Ressourcen in den Wiederaufbau fließen - ein stetiger Fortschritt ohne komplizierte Menüs oder Systeme.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich für den Einzelspieler ausgelegt. Zwei Schwierigkeitsgrade stehen von Anfang an zur Verfügung: Der normale Modus bietet die vorgesehene Herausforderung mit üblichen Werten für Gegnerleben und Schaden, während der einfache Modus diese Werte reduziert und Plattformpassagen sowie Kämpfe erleichtert. Es gibt weder Mehrspieler noch weitere Modi neben diesen Optionen und der Hauptgeschichte.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte folgt CJ und ihren Gefährten auf der Suche nach wertvollen Linsen und Schätzen in den Runebarrows. Ihre Bemühungen überschneiden sich mit dem Wiederaufbau der Stadt nach einem jüngsten Erdbeben und führen zu Begegnungen, die Spannungen zwischen reisenden Abenteurern und misstrauischen Einheimischen lösen. Persönliche Motive kommen dabei ans Licht, Beziehungen vertiefen sich und offenbaren Verbindungen zu einem größeren Konflikt.
Die Erkundung deckt nach und nach ein verborgenes Geheimnis in den Ruinen auf, das direkt mit Ereignissen jenseits dieser Geschichte zusammenhängt. Der Ton mischt leichte Abenteuer mit Momenten der Intrige und führt mehrere Figuren ein, die auch in anderen Titeln des Universums auftauchen, ohne den Fokus vom unmittelbaren Wiederaufbau von New Nevaeh abzulenken.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz fällt insgesamt positiv aus: Auf Steam erhält das Spiel die Bewertung „Sehr positiv" auf Basis von knapp tausend Rezensionen. Kritiker und Spieler loben vor allem das befriedigende Fortschrittssystem durch Quests und Stadtausbauten sowie den Charme der Figuren und die Pixel-Art-Grafik. Die Kämpfe werden teils als eher schlicht denn als tiefgehend kritisiert, unterstützen aber den Erkundungsfokus, ohne zum Hindernis zu werden.
Das Spiel richtet sich an Fans von 2D-Action-RPGs, die Metroidvania-typische, fähigkeitsabhängige Bereiche mit leichten Gemeinschaftsaufbau-Elementen kombinieren. Die Kampagne bleibt überschaubar und eignet sich für alle, die eine in sich abgeschlossene Geschichte suchen, die zugleich weitere Ereignisse im selben Universum vorbereitet. Seit der Veröffentlichung 2022 gab es keine größeren Updates, die das Kernspiel verändert hätten - es liegt in einem stabilen, vollständigen Zustand vor.