FAKE ME ist ein Indie-Casual-Game für den PC, das klassisches Versteckspiel mit nutzergenerierter 3D-Modellierung in einem Online-Multiplayer-Setting verbindet. Die Spieler teilen sich in zwei Teams auf: Die eine Seite baut und versteckt eigene Objekte, während die andere sie innerhalb eines Zeitlimits aufspüren muss. Im Mittelpunkt steht das Erstellen von Tarnungen aus einfachen Formen, deren Platzierung in der Umgebung sowie das Entdecken oder Vermeiden von Auffälligkeiten.
Gameplay
Das Spiel dreht sich um zwei Rollen, die sich entweder abwechseln oder pro Runde festgelegt werden. Als Faker stehen Modellierwerkzeuge zur Verfügung, mit denen Objekte aus geometrischen Grundformen gebaut werden können. Diese lassen sich in Größe, Farbe und Position anpassen, um sich in die Umgebung einzufügen oder bewusst herauszustechen. Die Seeker bewegen sich in denselben Arealen und suchen nach allem, was nicht dorthin gehört - etwa ein zusätzlicher Stuhl oder eine ungewöhnlich proportionierte Konstruktion. Auch als Seeker können die Werkzeuge zur eigenen Charakteranpassung genutzt werden, indem Oberflächen bemalt und Formen kombiniert werden. Da jede Runde aus individuell erstellten Objekten besteht, gibt es keine vorgefertigten Varianten.
Game Modes
Im Kern stehen sich Faker und Seeker in zeitlich begrenzten Runden gegenüber. Die Faker versuchen, unentdeckt zu bleiben, bis die Zeit abläuft, während die Seeker alle getarnten Spieler finden und identifizieren müssen. Weitere Spielmodi sind derzeit nicht bekannt, sodass der Fokus auf diesem einen kompetitiven Format liegt, dessen Abwechslung durch Kreativität und unterschiedliche Kartenlayouts entsteht.
Key Mechanics
Die Modellierung beginnt mit einfachen Werkzeugen, die einzelne Formen oder komplexere Kombinationen ermöglichen. Farbwahl und Skalierung helfen dabei, Objekte entweder unauffällig in die Umgebung zu integrieren oder gezielt als Ablenkung einzusetzen. Entscheidend ist auch die Platzierung - selbst passende Formen fallen auf, wenn sie an unlogischen Stellen stehen. Die Seeker nutzen dieselben Werkzeuge zur eigenen optischen Kennzeichnung. Da keine vorgefertigten Assets vorhanden sind, hängt der Ausgang jeder Runde allein von den individuellen Entscheidungen der Spieler ab.
Is It Worth Playing?
FAKE ME ist derzeit als „Coming Soon" gelistet, ohne bestätigtes Release-Datum und ohne vorhandene Nutzerbewertungen. Der Reiz liegt in der direkten Verbindung von 3D-Erstellung und einem Multiplayer-Versteckspiel, das sich an Spieler richtet, die Wert auf Bauen und Experimentieren legen. Wer unkomplizierte Online-Runden schätzt, in denen Originalität bei der Tarnung belohnt wird, könnte das Konzept nach dem Release interessant finden. Das Spiel zielt auf ein Publikum ab, das Indie-Titel mit einfachen Werkzeugen und sozialer Interaktion bevorzugt. Ohne Daten zu Stabilität oder Community-Größe nach dem Release bleibt die Entscheidung allein vom Interesse am beschriebenen Kernmechanismus abhängig.