FEB - Brazilian Elite Force ist ein 2D-Plattform-Shooter, der als Indie-Titel für den PC entwickelt wurde. Die Handlung dreht sich um eine Alien-Invasion in Brasilien, die zur Aufstellung einer spezialisierten High-Tech-Einheit innerhalb der brasilianischen Armee führt. Spieler wählen aus drei verschiedenen Agenten, um die Invasion in mehreren Abschnitten abzuwehren.
Gameplay
Im Zentrum steht eine Mischung aus seitwärts scrollendem Plattforming und Schussmechanik. Jeder Agent verfügt über eigene Eigenschaften, die sich auf Beweglichkeit und Kampfstärke gegen gegnerische Wellen auswirken. Die Level verlangen präzise Sprünge, gezieltes Feuern und stetiges Vorankommen durch unterschiedliche Umgebungen bei begrenzten Ressourcen.
Fünf Hauptlevel bilden die Kampagne. Jedes endet mit einem Boss-Kampf, der Mustererkennung und flexible Taktik erfordert. Ein zusätzliches Level wechselt ins Shmup-Format und legt den Schwerpunkt auf horizontales oder vertikales Scrollen mit konzentriertem Beschuss. Ein eigens komponierter Rock- und Metal-Soundtrack unterlegt die Action und liefert klare akustische Hinweise in intensiven Passagen.
Die Agentenwahl erfolgt zu Beginn eines Durchlaufs und sorgt für Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Geschwindigkeiten, Waffenprofile und Fähigkeiten. Gegnerbegegnungen verbinden Wellenabwehr mit Plattform-Herausforderungen und belohnen Timing und Positionierung stärker als rohe Feuerkraft.
Spielmodi
Die Standarderfahrung führt durch die fünf Kampagnenlevel, die schrittweise neue Gegnertypen und Umweltgefahren einführen und jeweils auf einen Boss zulaufen.
Der Survival-Modus ist ein eigenständiger Modus, bei dem es darum geht, aufeinanderfolgende Gegnerwellen ohne festes Ziel zu überstehen. Er prüft anhaltende Leistung und Ressourcenmanagement in einer Arena-Umgebung, die unabhängig von den Story-Leveln ist.
Das Shmup-Level ist direkt in die Hauptkampagne eingebunden und bietet einen Perspektivwechsel, bei dem die Steuerung stärker auf Treffgenauigkeit ausgerichtet wird, während die 2D-Ansicht erhalten bleibt.
Visuelle und akustische Umsetzung
Die Pixel-Art-Grafik zeigt brasilianische Schauplätze und außerirdische Bedrohungen in einer klaren, dem Indie-Rahmen entsprechenden Weise. Die Agenten unterscheiden sich deutlich durch Farbe und Silhouette und sind dadurch während des Spiels schnell erkennbar.
Der Soundtrack setzt auf die Rock- und Metal-Stücke, um Spannung in Plattform-Passagen und Boss-Kämpfen zu erzeugen. Die Soundeffekte bleiben funktional und liefern klare Rückmeldungen zu Sprüngen, Schüssen und Treffern, ohne die Mischung zu überladen.
Lohnt es sich?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein kompaktes 2D-Action-Erlebnis mit Plattform- und Shooter-Elementen suchen. Die kurze Kampagnenlänge und der Survival-Modus bieten fokussierte Sessions statt langer Spielzeiten.
Wer auf retro-inspirierte Mechaniken, Boss-Rushes und eine Mischung aus militärischen und sci-fi-Themen steht, findet in der Agentenvielfalt und der Levelstruktur genügend Abwechslung. Das Fehlen von saisonalen Inhalten oder Mehrspieler-Optionen hält den Fokus auf dem Einzelspieler-Erlebnis und der Beherrschung der vorhandenen Features.
Insgesamt bietet FEB - Brazilian Elite Force eine direkte Genre-Umsetzung für alle, die mit Indie-Produktionswerten und präziser Steuerung vertraut sind. Soundtrack und Modi sorgen für zusätzliche Anreize über das erste Abschließen der fünf Level hinaus.