„Fire" ist ein actionlastiges Indie-Spiel, das als Singleplayer-Hack-and-Slash-Erlebnis in einem gewaltigen unterirdischen Höhlensystem angesiedelt ist. Die Spieler steuern einen gewalttätigen Protagonisten, der von Selbsthass und dem Wunsch nach Veränderung angetrieben wird. Er steigt durch hängende Plattformen ab und nutzt eine Fackel, die zugleich Lichtquelle und Waffe gegen nachtaktive Kreaturen ist.
Gameplay
Im Zentrum steht die Kombination aus präziser Plattformnavigation und Nahkampf. Die Plattformen schweben im Dunkeln, und ein einziger Fehltritt stürzt die Figur in die Tiefe. Nach und nach verbessert sich die Sicht, feindliche Wesen werden sichtbar, die vor Licht und Feuer zurückweichen. Die Fackel muss durch gezieltes Ausbreiten von Flammen in der Umgebung unterhalten und erweitert werden, wodurch ganze Höhlenabschnitte zu brennenden Zonen werden, die Gegner schädigen und den Weg beleuchten.
Im Kampf kommt es darauf an, sich auf schmalen Flächen zu positionieren und Feinde zu treffen, die sich vor dem sich ausbreitenden Feuer fürchten. Die Flamme wird genährt, um größere Licht- und Gefahrenzonen zu schaffen und das Schlachtfeld dynamisch zu verändern - ohne externe Power-ups. Die Hack-and-Slash-Elemente erfordern präzises Timing zwischen Angriffen und der ständigen Gefahr abzustürzen, während vertikale Fortbewegung und aggressive Nahkämpfe ineinandergreifen.
Die Geschichte entwickelt sich beim Abstieg zu einem zentralen Ziel und enthüllt nach und nach Details über die Bewohner der Höhle und die gewalttätige Vergangenheit des Protagonisten. Themen wie Selbsthass prägen die Erzählung, und die Umgebung spiegelt den inneren Zustand der Figur durch Dunkelheit und Feuer wider.
Spielmodi
„Fire" bietet eine reine Singleplayer-Kampagne ohne weitere Modi oder Multiplayer-Optionen. Das gesamte Erlebnis besteht aus einem durchgehenden Abstieg durch die Höhle, bei dem Plattform-Herausforderungen, Kämpfe und Story-Elemente nahtlos ineinandergreifen. Separate Schwierigkeitsstufen, Challenge-Modi oder Koop-Features sind derzeit nicht vorgesehen.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt einem unglücklichen Protagonisten, für den Gewalt zum Überleben gehört. Nach einem nächtlichen Erlebnis begibt er sich in die riesige Höhle, auf der Suche nach einem unbekannten Ziel am Grund. Die Erkundung deckt Geheimnisse der Höhlenbewohner auf, während der Spieler Plattformen überquert und nachtaktiven Kreaturen begegnet.
Das Setting betont Isolation und Wandel, wobei Feuer sowohl als Überlebensmittel als auch als Werkzeug zur Veränderung der Umgebung dient. Reife Inhalte umfassen häufige Gewalt, Gore und sexuelle Themen, die in die Geschichte von Verlangen und Selbsthass eingebunden sind.
Lohnt sich das Spiel?
„Fire" richtet sich an Spieler, die bewusst gestaltete Singleplayer-Action-Spiele mit präziser Plattformsteuerung und feuerbasierten Kampfmechaniken schätzen. Die Notwendigkeit, Flammen zu erhalten und auszubreiten, während tödliche Abstürze vermieden werden müssen, erzeugt eine spannungsgeladene Spielschleife für Fans anspruchsvoller Navigation und Nahkämpfe.
Da das Spiel derzeit als „Coming Soon" geführt wird und weder eine veröffentlichte Version noch Nutzerbewertungen vorliegen, hängt die Entscheidung für einen Kauf vom Interesse an den beschriebenen Mechaniken nach dem Release ab. Die Systemanforderungen nennen ein 64-Bit-Windows-System mit mindestens 16 GB RAM und einer GTX 1660 Super oder vergleichbarer Grafikkarte für die Mindestanforderungen.
Wer eine lineare, storygetriebene Erfahrung ohne Multiplayer-Elemente sucht, könnte den Abstieg durch die Höhle und das Fackel-Management spannend finden - vorausgesetzt, Plattform- und Hack-and-Slash-Elemente passen zum eigenen Geschmack. Updates, Seasons oder zusätzliche Inhalte sind bislang nicht angekündigt.