Hand of Fate 2 ist ein Einzelspieler-Action-RPG, das Deck-Building, Brettspiel-Elemente und Echtzeit-Kämpfe in einer düsteren Fantasy-Welt vereint. Spieler bauen Decks aus Begegnungen und Gegenständen, um ihre Abenteuer zu gestalten, während sie sich dem Dealer stellen, der gegnerische Karten ausspielt und so unvorhersehbare Herausforderungen auf einem lebendigen Spielbrett erzeugt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau des Decks und die Erkundung des Spielbretts. Sowohl der Spieler als auch der Dealer wählen Karten, die die Felder bilden, die der Abenteurer durchqueren muss. Bewegungen lösen Begegnungen aus, die Entscheidungen, Belohnungen, Risiken oder direkte Kämpfe bringen. Nahrungsvorräte begrenzen, wie weit man vorstoßen kann, bevor die Gesundheit leidet - so wird Ressourcenmanagement zu einem festen Bestandteil jeder Runde. Stirbt der Spieler, beginnt das Level von vorn, was sorgfältige Vorbereitung und Anpassung belohnt.
Wenn es die Karten verlangen, wechselt das Spiel in drittpersonenbasierte Action-Kämpfe. Waffen reichen von schnellen Dolchen bis hin zu schweren Zweihändern, und eine Combo-Leiste ermöglicht starke Spezialangriffe. Neue Kartensymbole bringen unterschiedliche Gegnergruppen ins Spiel: disziplinierte Imperiums-Soldaten, mutierte Kreaturen und nordische Räuber. Über mehrere Durchgänge hinweg sammelt und verbessert man Hunderte von Artefakten und Gegenständen, um Deck und Ausrüstung zu stärken.
Begleiter schließen sich an und unterstützen im Kampf oder verändern die Regeln des Spielbretts zugunsten des Spielers. Jeder Begleiter bringt eigene Geschichten mit, die sich über spezielle Quests entfalten und die Erzählung über reine Kämpfe hinaus erweitern.
Spielmodi
Hand of Fate 2 dreht sich um eine Kampagne mit 22 unterschiedlichen Herausforderungen. Jede stellt ein eigenes Ziel, das Deck-Aufbau und taktisches Vorgehen auf die Probe stellt - etwa die Jagd auf teuflische Assassinen, die Vereinigung unglücklicher Liebender oder der Bau und die Verteidigung einer Festung gegen Räuberangriffe. Diese eigenständigen Szenarien nutzen dieselben Systeme, variieren aber Ziele, Gegner und Umgebungsbedingungen, um den Spielfluss abwechslungsreich zu halten.
Der Fortschritt erfolgt über eine Weltkarte, auf der die Herausforderungen nacheinander oder mit verbesserten Decks erneut angegangen werden können. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi; das gesamte Spiel konzentriert sich auf das Solo-Erlebnis gegen den Dealer.
Handlung und Welt
Die Handlung spielt einhundert Jahre nach dem ersten Teil, unter einem neuen Meister des Spiels um Leben und Tod. Der Dealer will sich rächen, indem er den Spieler durch immer härtere Prüfungen zu seinem Werkzeug formt. Erzählmomente entstehen direkt aus den Kartenbegegnungen, mit Dialogoptionen und unterschiedlichen Ausgängen, die kluge Deck-Entscheidungen belohnen.
Lohnt sich das Spiel?
Hand of Fate 2 bietet ein abgeschlossenes Einzelspieler-Erlebnis mit tiefgehendem Deck-Building und hybriden Brettspiel-Mechaniken. Die Kritiken fallen größtenteils positiv aus, besonders beim Schreibstil, der Vielfalt der Begegnungen und der strategischen Tiefe. Manche Spieler empfinden die Action-Kämpfe im Vergleich zu den Karten- und Brettspiel-Elementen als etwas repetitiv. Das Spiel richtet sich an Fans von Roguelike-Progression, erzählgetriebenen Begegnungen und taktischer Vorbereitung, die eine Mischung aus Zufall und Können schätzen. Es liegt als fertiges Produkt vor, ohne saisonale Inhalte oder Live-Service-Elemente.