Harmony of the Bravest ist ein Indie-Rollenspiel, das mit RPG Maker MV entwickelt und 2018 für den PC veröffentlicht wurde. Es orientiert sich am klassischen JRPG-Aufbau mit rundenbasierten Kämpfen, Ausrüstungsverwaltung, Rätseln und Pixel-Art-Erkundung und ergänzt dies durch ein flexibles Klassenwechsel-System für jeden Charakter.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden pixeliger Umgebungen, das Lösen von Rätseln und das Austragen rundenbasierter Kämpfe. Die Kämpfe orientieren sich an frühen Final-Fantasy-Titeln mit normalen Angriffen, Spezialfähigkeiten (Limits) und strategischen Ausrüstungsentscheidungen. Spieler steuern eine Gruppe von Charakteren, die von der Erde in die Parallelwelt Armonia versetzt wurden, um der wiederkehrenden Bedrohung durch den Dämon Berezhar entgegenzutreten.
Jeder Charakter kann jederzeit zwischen fünf verschiedenen Klassen wechseln und sich so an unterschiedliche Kampf- oder Rätselsituationen anpassen. Pro Charakter stehen zehn Waffen sowie zahlreiche Accessoires zur Verfügung, die Werte und Fähigkeiten verändern. Die optimale Ausrüstung ist entscheidend, um in längeren Kämpfen und gegen Bosse erfolgreich zu sein. Das Spiel setzt auf abwechslungsreiche Strategien durch Klassen- und Ausrüstungsanpassungen statt auf feste Builds.
Die Erkundung umfasst Gebiete mit Umwelt-Herausforderungen und versteckten Elementen, die zu genauer Beobachtung anregen. Die Schwierigkeit der Kämpfe passt sich unterschiedlichen Spielerfahrungen an, und eine vollständige Durchspielung der Hauptgeschichte dauert über vierzehn Stunden.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einer Einzelspieler-Kampagne, die auf Handlungsfortschritt, Welt-Erkundung und Kampfsequenzen ausgelegt ist. Spieler durchlaufen die prophezeite Handlung, indem sie Verbündete von der Erde finden und mehr über den Konflikt in Armonia erfahren. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi; der Fokus liegt auf dem linearen Erzählpfad mit der Möglichkeit, Gebiete erneut zu besuchen, um weitere Ausrüstung zu finden und mit Klassen zu experimentieren.
Der Fortschritt ergibt sich aus dem Abschließen von Aufgaben im Zusammenhang mit dem zentralen Konflikt, wobei sich Kampf- und Rätselabschnitte abwechseln. Die Klassen- und Ausrüstungssysteme bieten innerhalb dieser Einzelkampagne Wiederspielwert, indem sie unterschiedliche Herangehensweisen bei weiteren Durchgängen ermöglichen.
Handlung und Welt
Die Geschichte beginnt mit einer Prophezeiung, die alle tausend Jahre Helden ruft, um Armonia vor Berezhar zu schützen. Charaktere von der Erde gelangen in diese Fantasy-Dimension und müssen gemeinsam die Zerstörung verhindern, während sie nach einem Weg zurück suchen. Die Handlung verbindet klassische JRPG-Motive mit dem Ziel, die irdischen Gefährten in ihre Welt zurückzubringen.
Dialoge und Ereignisse werden in der typischen RPG-Maker-Darstellung präsentiert und durch einen eigenen Soundtrack unterstützt, der zur Atmosphäre beiträgt. Die Erzählung umfasst die genannten vierzehn Stunden Spielzeit einschließlich Erkundung und Kämpfen.
Lohnt sich das Spiel?
Bei einer begrenzten Anzahl von Nutzerbewertungen werden die unterhaltsame Geschichte, humorvolle Momente und der starke Soundtrack als Stärken hervorgehoben. Einige Spieler bemängeln Wiederholungen in bestimmten Abschnitten und gelegentliche Unklarheiten bei Rätseln. Die anpassbare Schwierigkeit und die Klassenwechsel-Optionen machen das Spiel für Genre-Einsteiger zugänglich und bieten gleichzeitig ausreichend Anpassungsmöglichkeiten für erfahrene Spieler rundenbasierter RPGs.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ein kürzeres bis mittellanges Indie-JRPG mit vertrauten Mechaniken und Fokus auf Gruppenmanagement suchen. Der günstige Preis und die angekündigten Updates des Entwicklers bieten Mehrwert für Fans von Pixel-Art-Titeln mit Einflüssen aus klassischen Final-Fantasy-Spielen. Wer umfangreiche Inhalte nach dem Release oder umfangreiche Mehrspieler-Funktionen bevorzugt, wird den Umfang möglicherweise als begrenzt empfinden.