Hero Hours Contract 2: A Factory for Magical Girls verbindet Strategie-RPG-Elemente mit purem Indie-Charme und lässt Spieler als Koordinatoren in einen Aufstand gegen ausbeuterische magische Verträge führen. In diesem PC-Titel leitest du ein Team magischer Mädchen durch taktische Kämpfe und Ressourcenmanagement - alles eingepackt in eine satirische Abrechnung mit Kapitalismus und Arbeiterrechten.
Gameplay
Kern des Spiels ist rundenbasierter Kampf auf Gittern, bei dem Positionierung und Fähigkeiten entscheidend sind. Du führst ein Squad magischer Mädchen mit einzigartigen Skills wie Fernangriffen oder Support-Zaubern an, das gegen Feinde wie hirngewaschene Zombies oder intrigante Familiars antritt. Der Kampf setzt auf Strategie mit Mechaniken zum Verknüpfen von Aktionen, Energiemanagement und Ausnutzen von Schwächen.
Neben den Battles ist Rekrutierung zentral. Du baust die Cooperative Union of Magical Girls auf, indem du neue Mitglieder scoutest und trainierst, ihre Loadouts und Abilities an deinen Playstyle anpasst. Erkundung findet in The Factory statt, einem mehrstöckigen Dungeon voller Rätsel, Fallen und zu rettender verbündeter Mädchen. Den Schwierigkeitsgrad passt du jederzeit mit Modifiern an, die Herausforderung, Feindverhalten oder Ressourcenverfügbarkeit ändern und Runs flexibel machen.
Ressourcenmanagement greift das Thema auf: Du wendest magische Energie, Gewerkschaftsfonds und Rekruten-Moral an. Nebenquests umfassen das Sabotieren einer dubiosen App, die Jobs monopolisiert, oder das Lösen stromfressender Rätsel in der Stadt - sie vertiefen den narrativen Fortschritt.
Game Modes
Das Spiel konzentriert sich auf einen Singleplayer-Campaign-Modus mit Story-Kapiteln rund um Gewerkschaftsaufbau und Dungeon-Runs. Multiplayer gibt's nicht; stattdessen sorgt Replayability durch variierende Schwierigkeitsstufen und prozedurale Elemente in The Factory für Abwechslung.
Custom Modes entstehen über flexible Modifier, mit denen du Feinddichte oder Power-Scaling anpasst - ideal für kurze Sessions oder Hardcore-Herausforderungen. So passt es sich strategischen Tieftiefern oder entspanntem Spiel gleichermaßen an.
Story and Setting
Die Story dreht sich um Figuren wie Magical Science Angel, Genius Beauty Knight und Bea, die sich gegen fiese Familiars und korporate Bedrohungen organisieren. Die Welt mischt Magical-Girl-Tropes mit Kritik am Gig-Work, inklusive Copyright-Kriegen und Krypto-Geschäften. Der Fortschritt enthüllt, warum magische Mädchen verschwinden und was hinter den Stromproblemen der Stadt steckt.
Mechanics and Features
Wichtige Mechaniken sind Squad-Anpassung, bei der Rekruten durch Training leveln und neue Abilities freischalten. Die Kampf-Gitter erlauben taktische Manöver wie Flanken oder Umweltinteraktionen. Ein Gewerkschafts-Hub dient der Planung, wo du Ressourcen in Team-Stats oder Perks investierst.
Is It Worth Playing?
Für Fans von Strategie-RPGs mit humorvollem Twist glänzt es durch taktische Tiefe und satirische Story. Die Resonanz ist top: 96 % positive Reviews von über 100 Usern loben scharfzüngiges Writing und packenden Combat. Es erhält weiterhin Bugfixes, aber keine großen Content-Updates. Wenn du Grid-Tactics und Themen von Empowerment gegen Ausbeutung magst, ist es eine starke Wahl - besonders für Indie-Fans, die Originalität höher schätzen als High-End-Produktion. Schnelles Action oder Multiplayer suchst du vergeblich. Zum Preis bietet es 10-15 Stunden soliden Spielspaß.