HIRUN ist ein 3D-Horde-Survival-Game mit Roguelite-Elementen in einer neonbeleuchteten Arena. Spieler wählen eine von acht Klassen und müssen sich ständig bewegen, um Upgrades zu sammeln und immer stärker werdende Gegnerwellen abzuwehren. Im Mittelpunkt steht das Durchqueren einer zufällig generierten Umgebung, das Sammeln von XP zum Leveln, die Auswahl von Upgrades, das Öffnen von Kisten sowie das Kombinieren von Modifikatoren, die Waffen und Fähigkeiten verändern. Das Spiel bietet sowohl Solo-Runs als auch Online-Co-op für zwei bis drei Spieler.
Gameplay
Im Zentrum stehen ständige Bewegung und strategische Upgrades. Gegner spawnen fortlaufend in der musikreaktiven Neon-Arena und zwingen Spieler zum Ausweichen und gleichzeitigen Feuern. Besiegte Feinde lassen XP fallen, mit dem sich Level-Ups freischalten und Upgrade-Optionen auswählen lassen. Kisten bieten weitere Wahlmöglichkeiten, während Modifikatoren sich auf überraschende Weise kombinieren und mächtige oder chaotische Builds entstehen lassen. Waffen leveln während eines Runs auf, wobei maximal drei gleichzeitig getragen werden können. In regelmäßigen Abständen erscheinen Bosse, und beim Erreichen von Level 50 wartet der Kampf gegen den Overlord. Jeder Run bringt Bucks ein, die größtenteils nach dem Tod erhalten bleiben und sich entweder für Kisten im Run oder als Bytecoins für dauerhafte Freischaltungen im Shop und Skill-Tree einsetzen lassen.
Jede der acht Klassen startet mit einer eigenen Waffe und einem charakteristischen Spielstil. Der kNight setzt auf Nahkampf mit Schwerthieben und hoher Tankiness. Der Ex-terminator feuert schnelle Schrotflinten-Salven. Der Igniter verschießt weitreichende Bolzen. Der Bladerunner wirft Shuriken und kämpft mit einem Katana, das zusätzliche Ausweichfähigkeit bietet. Der Hitman konzentriert sich auf kritische Treffer mit einem Revolver. HR agiert als seelenraubende Hexe, die Schaden in Heilung umwandelt. Der DJ erzeugt neonfarbene Schallwellen, die Gruppen von Gegnern durchziehen. Electro schleudert verzweigte Blitzbögen. Globale Leaderboards erfassen die Leistungen aller Spieler.
Game Modes
Der Hauptmodus sind Solo-Runs, bei denen jeder Versuch mit einem neuen Build startet und auf höhere Level sowie den Kampf gegen den Overlord abzielt. Im Online-Co-op können Spieler eine Lobby eröffnen, Charaktere auswählen und gemeinsam in derselben Arena kämpfen. Gestürzte Mitspieler lassen sich wiederbeleben, wobei Gegneranzahl und Schwierigkeit an die Gruppengröße angepasst werden. Leaderboards ermöglichen den Vergleich von Überlebenszeit und Punktzahl mit der gesamten Spielerschaft.
Progression and Meta
Jeder Run trägt zum langfristigen Fortschritt bei, da Bucks in Bytecoins umgewandelt werden können. Diese Ressourcen finanzieren Shop und Skill-Tree für permanente Verbesserungen, die über einzelne Runs hinaus bestehen bleiben. Das System motiviert dazu, immer wieder neue Builds auszuprobieren und unterschiedliche Klassenkombinationen zu testen. Die aktuelle Spielwelt besteht aus einer einzigen prozedural generierten Karte namens The Arena; weitere Maps sind für spätere Updates geplant.
Is It Worth Playing?
HIRUN befindet sich noch im Early Access, die Vollversion ist für Q3 2026 geplant. Die aktuelle Version umfasst acht Klassen, eine Karte, Level-System, Bosse, den Overlord-Kampf, Modifikatoren, einen Meta-Shop mit Skill-Tree sowie Co-op für zwei bis drei Spieler. Nutzerbewertungen gibt es noch nicht, da das Spiel noch nicht veröffentlicht wurde. Es richtet sich an Spieler, die schnelle Horde-Survival-Loops, Build-Experimente und Roguelite-Progression in einem actionreichen Indie-Paket suchen. Personen, die auf flackernde Lichter, schnelle Effekte, stroboskopartiges Neon, Screen Shake oder starke Kontraste empfindlich reagieren, sollten vor dem Spielen die Gesundheitshinweise beachten. Das Spiel spricht vor allem Fans von ständiger Bewegung und Upgrade-Stapeln an, die sich auf Leaderboards messen oder im Co-op zusammenarbeiten möchten.