Hubert Catching ist ein Singleplayer-Action-Strategie-Rennspiel fĂĽr den PC. Spieler ĂĽbernehmen die Kontrolle ĂĽber einen Charakter, der kleine lebende Steinwesen namens Huberts in einem zeitlich begrenzten Wettlauf fangen und entsorgen muss - eine Mischung aus schnellen Reflexen und gezielten Upgrades.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Greifen der Huberts mit beiden Händen über linke und rechte Mausklicks. Es lassen sich maximal zwei Wesen gleichzeitig halten, bevor sie in ein zentrales Loch geworfen werden müssen. Ziel ist es, pro Runde genau zehn Huberts zu sammeln; danach wird die benötigte Zeit gespeichert und das Spiel kehrt zum Menü zurück.
Die Huberts bewegen sich ständig, sodass präzises Timing und Positionierung entscheidend sind. Schnellere Durchgänge bringen mehr Credits, die im Shop für Verbesserungen ausgegeben werden können. Die Belohnung steigt direkt mit der Leistung und motiviert so zu weiteren Versuchen.
Upgrades verändern die Hände und damit die Art, wie Huberts in künftigen Runden gefangen oder behandelt werden. Verbrauchsgegenstände bieten einmalige Hilfe innerhalb einer Runde und verschwinden danach aus dem Inventar. Ein Speedrun-Timer erfasst jede Zeit, während eine Ingame-Bestenliste die Top-Zeiten zum Vergleich anzeigt.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine einzige zentrale Herausforderung: das Sammeln von zehn Huberts in möglichst kurzer Zeit. Jeder Durchlauf ist ein eigenständiges Zeitrennen, das bei Erfolg oder Misserfolg zurückgesetzt wird. Fortschritt entsteht durch wiederholtes Spielen, das neue Upgrades und Verbrauchsgegenstände freischaltet.
Weitere benannte Modi sind derzeit nicht vorhanden. Der Fokus liegt auf der ständigen Verbesserung derselben Kernmechanik durch Ausrüstung und persönliche Optimierung, ohne verzweigte Szenarien oder Wettbewerbselemente.
Fortschritt und Upgrades
Mit Credits aus schnellen Zeiten lassen sich permanente Upgrades erwerben, die die Funktionsweise der Hände verändern. Einmalige Verbrauchsgegenstände verschaffen temporäre Vorteile, die innerhalb einer Runde strategisch eingesetzt werden müssen.
Das Shopsystem ist direkt an die Leistung gekoppelt: Je schneller ein Durchlauf, desto mehr Ressourcen stehen für weitere Verbesserungen zur Verfügung. So entsteht eine Schleife, die kontinuierliche Optimierung der persönlichen Bestzeiten unterstützt.
Lohnt sich das Spiel?
Hubert Catching richtet sich an Spieler, die minimalistische Action-Herausforderungen mit Fokus auf Timing, Präzision und schrittweise Optimierung schätzen. Das Singleplayer-Format mit Speedrun-Timer und Bestenliste eignet sich für kurze, wiederholbare Sessions, die Übung und Experimente mit Upgrades belohnen.
Da das Spiel derzeit als „Coming Soon" gelistet ist und noch keine Nutzerbewertungen vorliegen, lässt sich die Resonanz noch nicht einschätzen. Die beschriebenen Mechaniken setzen auf einfache Steuerung und ein klares Ziel, was es für Spieler interessant machen könnte, die einfache Strategieelemente in einem Action-Rennspiel-Framework suchen. Wer tiefere Erzählungen oder abwechslungsreiche Inhalte bevorzugt, könnte den Umfang derzeit als begrenzt empfinden.