Last Will ist ein unabhängiges Adventure-Puzzle-Spiel für den PC, das das klassische Escape-Room-Prinzip umkehrt. Statt aus einem begrenzten Raum zu entkommen, müssen Spieler sich immer tiefer in ein weitläufiges, skurriles Herrenhaus vorarbeiten, das von einem paranoiden Professor erbaut wurde. Im Mittelpunkt steht das Erkunden von Räumen mit Logikrätseln, Wahrnehmungstests, Rechenaufgaben, Zeitabläufen, Rätseln und Kommunikationsaufgaben, die sorgfältige Beobachtung und Zusammenarbeit erfordern.
Gameplay
Das Herrenhaus erzeugt bei jedem Durchlauf neue Raumaufteilungen und Rätselkombinationen und sorgt so für Abwechslung über mehrere Spielrunden hinweg. Der Schwierigkeitsgrad passt sich automatisch an die Leistung der Spieler an, ohne dass manuelle Einstellungen nötig sind. Bewegungs- und Steuerungselemente bleiben bewusst einfach, damit der Fokus auf dem Lösen der Rätsel liegt. Sechzehn unterschiedliche Räume bilden die Grundlage, jeder mit eigenem visuellem Stil und eigenen Hindernissen. Ein flexibles Hinweissystem gibt bei Bedarf Unterstützung, ohne den Reiz des eigenständigen Lösens zu mindern. Leichte paranormale Elemente schaffen eine besondere Atmosphäre, ohne das Spiel in den Horror-Bereich zu verschieben.
Spieler testen über zwanzig verschiedene Rätseltypen hinweg ein breites Spektrum an Fähigkeiten. Manche erfordern präzises Timing oder Mustererkennung, andere logisches Denken oder einfache Berechnungen. Durch die Zufallsgenerierung verläuft kein Durchlauf identisch, was zum Wiederholen und Entdecken neuer Kombinationen einlädt.
Spielmodi
Der Escape-Room-Modus setzt einen strengen Countdown-Timer ein, der zusätzlichen Druck erzeugt und jede Runde zu einem Wettlauf gegen die Zeit macht. Dieses Format richtet sich an Spieler, die strukturierte Herausforderungen und ein kompetitives Tempo bevorzugen. Der Free-Play-Modus verzichtet ganz auf den Timer und lässt Spieler in ihrem eigenen Tempo erkunden und lösen. Die Wahl zwischen beiden Varianten ermöglicht es Einzelpersonen oder Gruppen, das Erlebnis an den eigenen Spielstil anzupassen, ohne den Puzzle-Inhalt zu verändern.
Beide Modi unterstützen Solo-Spiele sowie kooperative Runden mit bis zu vier Teilnehmern. Teammitglieder können Aufgaben aufteilen, Beobachtungen austauschen und komplexe Rätsel gemeinsam angehen - ein Aspekt, der die kommunikationsbasierten Elemente vieler Rätsel besonders hervorhebt.
Mehrspieler und Wiederspielbarkeit
Das kooperative Spiel funktioniert sowohl lokal an einem Bildschirm als auch über das Internet reibungslos. Die gemeinsame Umgebung belohnt abgestimmtes Vorgehen, besonders bei Rätseln, die von mehreren Perspektiven oder gleichzeitigen Aktionen profitieren. Die Kombination aus Zufallsgenerierung und anpassbarem Schwierigkeitsgrad sorgt für hohen Wiederspielwert, da jede neue Herrenhaus-Konfiguration frische Anordnungen der über zwanzig Rätselarten bietet. Weitere Räume und Herausforderungen sind für regelmäßige Updates geplant und verlängern so die Lebensdauer des Kernspiels.
Lohnt sich das Spiel?
Das Feedback der Spieler zu Last Will fällt überwiegend positiv aus: 73 Prozent von 233 Bewertungen sprechen sich dafür aus. Besonders angesprochen fühlen sich Fans von Puzzle-Adventures, die prozedurale Vielfalt und flexible Spielgeschwindigkeit höher schätzen als eine lineare Handlung. Wer gerne allein oder in kleiner Gruppe Logik- und Wahrnehmungsaufgaben löst, wird von den Mechaniken belohnt. Der Verzicht auf starke Horrorelemente macht das Spiel für ein breiteres Publikum zugänglich als klassische Escape-Room-Titel. Die Verfügbarkeit auf dem PC ist unkompliziert, und die beiden Modi bieten klare Optionen für unterschiedliche Spielweisen. Insgesamt liefert Last Will ein fokussiertes Puzzle-Erlebnis, das Geduld und Zusammenarbeit belohnt, ohne unnötige Komplexität.