Lords of Exile ist ein actionlastiges Indie-Spiel in einer retro-inspirierten Welt voller uralter Konflikte. Der verfluchte Ritter Gabriel kämpft sich durch die Lande Exilias, stellt sich Kreaturen der Nacht und Samurai-Truppen. Im Side-Scroller-Format steuert man Gabriel durch acht lineare Abschnitte, in denen präzises Platforming und Kampf im Mittelpunkt stehen. Jeder Abschnitt endet mit einem Boss, der eine neue Fähigkeit freischaltet und so Gabriels Bewegungs- und Angriffsoptionen erweitert.
Gameplay
Im Kern geht es darum, lineare Level mit Nahkampfangriffen, Wurfgeschossen, Abwärtsschlägen, Sprüngen und Dashs zu meistern. Nach jedem Boss-Sieg stärkt Gabriels Fluch die eigenen Fähigkeiten, die sich in den folgenden Abschnitten einsetzen lassen. Die Steuerung orientiert sich an klassischer 16-Bit-Physik und reagiert präzise, sodass sowohl aggressives als auch vorsichtiges Spiel möglich ist. Erkundung beschränkt sich auf den Vorwärtsweg, doch zwischendurch gibt es Läden, in denen man mit Gold von besiegten Gegnern Heiltränke kaufen kann.
Nach Abschluss der Kampagne mit Gabriel wird die zweite Spielfigur Lyria freigeschaltet. Ihre eigenen Bewegungs- und Angriffsmuster verändern den Umgang mit denselben Abschnitten und Bossen und laden zu einem zweiten Durchlauf ein. Die Optik setzt auf handgezeichnete 8-Bit-Pixelgrafik mit schnellen Anime-Animationen, während der Sound aus Chiptune-Stücken und Effekten im Megadrive-Stil besteht und so ein authentisches Retro-Gefühl erzeugt.
Spielmodi
Nach dem Sieg über Gabriel stehen zwei weitere Modi bereit: Speedrunner und Boss Rush. Im Speedrunner-Modus werden Bestzeiten für das gesamte Spiel oder einzelne Abschnitte erfasst - ideal für alle, die Routen und Fähigkeitseinsatz optimieren wollen. Der Boss-Rush-Modus lässt die acht Endgegner nacheinander antreten, ohne dazwischenliegende Level, und fordert reine Mustererkennung und Kampfeffizienz.
Beide Modi sind mit Gabriel oder Lyria spielbar und verdoppeln so die Abwechslung nach dem ersten Durchlauf. Die Optionen erhöhen den Wiederspielwert, ohne die Kernmechanik zu verändern oder neues Content außerhalb der freigeschalteten Features hinzuzufügen.
Grafik und Präsentation
Das Spiel hält durchgehend an einem konsistenten Retro-Look fest. Acht Abschnitte mit unterschiedlichen Biomen und Gegnerdesigns werden in detaillierter 8-Bit-Optik dargestellt. Die Animationen bleiben auch in hektischen Kampf- und Bewegungsszenen flüssig und vermeiden die bei manchen Pixel-Art-Titeln üblichen Ruckler. Der Soundtrack kombiniert eingängige Chiptunes mit präzisen Effekten und unterstreicht so das klassische Action-Platforming-Gefühl.
Lohnt sich das Spiel?
Lords of Exile richtet sich an Fans geradliniger Retro-Action-Platformer mit anspruchsvollen, aber fairen Boss-Kämpfen und schrittweiser Fähigkeitenentwicklung. Das Kampfgefühl ist responsiv und befriedigend, die Endgegner stechen als Höhepunkt hervor, der das Erlernen von Angriffsmustern belohnt. Die zwei Charaktere und die Post-Campaign-Modi sorgen für echten Wiederspielwert, ohne dass weitere Käufe nötig sind.
Die Resonanz ist insgesamt positiv: Auf Steam liegt die Bewertung bei „Sehr positiv" (163 Bewertungen, 80 Prozent positiv). Viele Rezensenten loben den unterhaltsamen Kampf-Loop, den starken Soundtrack und die ausgewogene Schwierigkeit, die Frust vermeidet. Das Spiel erschien Anfang 2024 und ist weiterhin auf dem PC verfügbar, ohne nennenswerte Updates oder saisonale Inhalte seit Release. Wer eine kompakte, fertigkeitsorientierte Erfahrung im Stil älterer 8- und 16-Bit-Action-Titel sucht, wird hier fündig. Spieler, die moderne Open-World-Elemente oder Multiplayer bevorzugen, sollten sich anderswo umsehen.