Madshot ist ein rasantes Rogue-lite-Shooter, das akrobatische Plattform-Action mit intensivem Gunplay in einer lovecraftianischen Welt verbindet. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Charakter, der Kräfte jenseits des Vorstellbaren heraufbeschworen hat und sich durch Horden grauenhafter Kreaturen bis hin zu Cthulhu selbst kämpfen muss. Das Spiel setzt auf präzise Bewegungen und ständiges Feuern, wodurch Runs entstehen, die Geschick und kreative Kombinationen von Fähigkeiten belohnen.
Gameplay
Die Kernbewegungen umfassen Ausweichen, Rollen, Dashen, Wandläufe, Salti nach hinten und vorne sowie das Hängen an Seilen - alles, während man weiter auf Feinde feuert. Diese Aktionen fühlen sich direkt an und ermöglichen es, in der Schlacht mobil zu bleiben, ohne Schwung zu verlieren. Das Schießen ist nahtlos in die Fortbewegung integriert, sodass Positionierung und Timing entscheidend fürs Überleben sind.
Der Fortschritt basiert darauf, Waffen, Sekundärwaffen, Upgrades und Ultimate-Fähigkeiten zu sammeln, die durch Synergien miteinander interagieren. Unterschiedliche Kombinationen verändern, wie Runs ablaufen, und regen dazu an, in jedem Versuch neue Varianten auszuprobieren. Die Areale bieten verschiedene Gegnertypen und Umgebungsmechaniken, die Anpassung erfordern, während Blutportale nach ausreichend Kills Belohnungen freischalten und zum nächsten Abschnitt führen.
Boss-Kämpfe zeichnen sich durch ihre mehrphasige Struktur aus und verlangen, dass Spieler Muster erkennen und ihre Ausrüstung spontan anpassen. Die gesamte Schleife dreht sich darum, diese Sequenzen wiederholt zu meistern, wobei jeder Versuch auf dem Wissen über Gegnerverhalten und Upgrade-Wechselwirkungen aufbaut.
Spielmodi
Madshot ist ein Singleplayer-Rogue-lite-Erlebnis, das auf wiederholten Durchläufen durch prozedural beeinflusste Areale basiert. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi; im Mittelpunkt steht der individuelle Fortschritt auf dem eldritch-Pfad. Jeder Run umfasst das Durchqueren mehrerer Zonen, das Aufladen von Portalen durch Gegner-Kills und das Konfrontieren von Bossen, bevor man versucht, weiter vorzudringen oder mit neuen Synergien neu zu starten.
Die Struktur sorgt für hohe Wiederspielbarkeit durch die Vielfalt an Waffen- und Upgrade-Kombinationen, nicht durch separate, benannte Modi. Spieler verwalten Ressourcen und Entscheidungen innerhalb derselben Kernschleife, wobei der Tod sie an den Start zurückbringt - ausgestattet mit frischen Optionen für den nächsten Versuch.
Fortschritt und Herausforderungen
Upgrades sammeln sich während der Runs und betonen Kombinationen, die Standardwaffen bei richtiger Paarung in mächtige Werkzeuge verwandeln können. Sekundärwaffen und Ultimate-Fähigkeiten erweitern das Kampfgeschehen und ermöglichen es, Effekte für Crowd-Control oder Burst-Schaden zu verketten. Die Herausforderung liegt darin, Bewegungsbeherrschung und offensive Leistung gegen immer schwierigere Gegnergruppen und Bosse auszubalancieren.
Die Areale führen einzigartige Mechaniken ein, die mit dem Bewegungssystem interagieren, etwa Vertikalität oder spezifische Gegnerplatzierungen, die schlechte Positionierung bestrafen. Dadurch bleibt jeder Versuch frisch, auch wenn die Kernsysteme gleich bleiben. Das Spiel verzichtet auf übermäßige Komplexität zugunsten von präziser Ausführung und der Entdeckung effektiver Loadouts.
Lohnt es sich zu spielen?
Madshot richtet sich an Spieler, die anspruchsvolle Rogue-lites schätzen, bei denen flüssige Bewegung und Schießen Vorrang vor Geschichte oder Erkundung haben. Die überwiegend positive Resonanz auf Steam mit 79 Prozent Zustimmung aus über 200 Bewertungen unterstreicht die Suchtpotenzial der Runs für alle, die mit häufigen Toden und iterativer Verbesserung umgehen können.
Das Spiel erschien 2023 in der Vollversion nach einer Early-Access-Phase und ist weiterhin auf dem PC verfügbar, ohne Anzeichen für eingestellten Support. Es spricht vor allem Fans akrobatischer Shooter an, die synergiegetriebene Builds und mehrphasige Boss-Kämpfe schätzen. Wer langsamere Abenteuer oder Multiplayer-Optionen sucht, könnte den engen Fokus weniger ansprechend finden, während engagierte Spieler oft die direkte Kontrolle und das chaotische Kampfgeschehen als Gründe nennen, für weitere Runs zurückzukehren.