Moon Doom ist ein Action-Adventure-Indie-Game für den PC, das Schießmechaniken mit nicht-linearer Erkundung in einer verfluchten Stadt verbindet. Spieler steuern stumme Nonnen, die sich durch Abbadox bewegen - eine Stadt unter dem Fluch des Mondes, in der lautes Sprechen tödliche Folgen hat. Im Mittelpunkt steht das Navigieren durch labyrinthartige Umgebungen, wobei Kämpfe nur dann stattfinden, wenn sie dem Fortschritt oder dem Aufdecken von Geheimnissen dienen.
Gameplay
Das Spiel bietet ein controllerfreundliches Zielverriegelungssystem, das den Fadenkreuz automatisch auf ausgewählte Gegner richtet. Munition ist bei allen Waffen unbegrenzt, sodass sich der Fokus auf Wegfindung und Entdeckung statt auf präzises Zielen oder Ressourcenmanagement verlagert. Kämpfe ergeben sich eher beiläufig beim Durchqueren der Level.
Fünf Stadtetagen bilden den erkundbaren Bereich und sind in beliebiger Reihenfolge zugänglich. Als Hauptwaffen stehen Pistolen, Schrotflinten und Raketenwerfer zur Verfügung. Nebenhand-Gegenstände und passive Fähigkeiten erweitern die Bewegungsmöglichkeiten und enthüllen versteckte Bereiche - darunter ein Enterhaken, die Fähigkeit, auf Wasser zu laufen, oder die Kraft, unsichtbare Elemente wahrzunehmen. Die Gegner reichen von einfachen Skeletten bis hin zu großen Friedhofsbossen, die unterschiedliche Strategien erfordern.
Spielmodi
Moon Doom ist ein Einzelspieler-Erlebnis, das auf Erkundung und Fortschritt durch die miteinander verbundenen Stadtetagen ausgelegt ist. Separate kompetitive oder kooperative Modi sind nicht vorgesehen. Das Design legt den Schwerpunkt auf alleiniges Navigieren, bei dem Kämpfe die Reise unterstützen, aber nicht im Mittelpunkt stehen. Spieler kommen voran, indem sie neue Fähigkeiten freischalten, die bisher unzugängliche Wege und geheime Orte auf den fünf Etagen öffnen.
Erkundung und Fortschritt
Die Level fördern Backtracking und Experimentieren. Neue Wege erschließen sich erst, wenn man Nebenhand-Gegenstände oder Fähigkeiten erworben hat - ein System, das gründliches Erkunden belohnt. Dank der nicht-linearen Struktur kann die Reihenfolge der Etagen variieren, was sich darauf auswirkt, wie Fähigkeiten kombiniert werden, um Umwelt-Herausforderungen zu meistern. Geheimnisse rund um den Mondfluch und die Monster in den Straßen geben zusätzliche Anreize, bereits bekannte Bereiche mit verbesserten Fähigkeiten erneut zu besuchen.
Lohnt sich das Spiel?
Moon Doom richtet sich an Spieler, die Metroidvania-typische Progression mit unkompliziertem Shooter-Gameplay in einem Indie-Action-Adventure kombinieren möchten. Das Zielverriegelungssystem und die unbegrenzte Munition reduzieren Frust bei Kämpfen und lenken die Aufmerksamkeit auf das Kartografieren der Stadt und das Sammeln von Upgrades. Wer enges Ressourcenmanagement oder kompetitives Multiplayer bevorzugt, wird das Konzept möglicherweise weniger ansprechend finden. Das Spiel befindet sich noch in einem frühen Stadium nach seiner kürzlichen Veröffentlichung, mit Fokus auf den beschriebenen Mechaniken und ohne bestätigte zusätzliche Season-Pässe oder größere Updates. Fans von controllerfreundlichen Erkundungsspielen mit fähigkeitsabhängigen Geheimnissen werden in der aktuellen Version am meisten Wert finden.