Nach langer Isolation taucht ein sprechendes Stück Fleisch in deinem Kühlschrank auf und sehnt sich nach menschlichen Körperteilen, um seinen Hunger zu stillen. In deinem Haus gefangen, wählen Spieler:innen durch Dialogoptionen Besucher aus - manche eignen sich perfekt für die Gelüste des Fleischs. Dungeon-Crawler-ähnliche Navigation führt durch die unheimliche Hausumgebung.
Diese Indie-Horror-Geschichte sorgt mit blutigen Schocks für Grusel auf verzweigten Pfaden. Entscheidungen bestimmen eines von mehreren Enden: Besänftigst du den Gast oder ziehst du die düsteren Folgen? Fans von choice-driven Narrativen und brutaler Intensität entdecken durch die unterschiedlichen Schicksale hohen Replay-Wert.
After a long time in solitude, something strange happens. A talking piece of meat appears in your fridge, demanding human parts to feed its hunger. Trapped in your own house, you’ll need to choose who to bring home and how to deal with this odd guest.
Choices That Count: Use dialogue to pick your visitor—some are more suitable than others.
Dungeon Crawler Movement: Navigate your eerie home.
A Story Packed with Gore and Shock Value: Brace yourself for a bloody, intense tale.
Multiple Endings: Your decisions lead to different fates—will you satisfy the meat?
Based on a true story (Not really)