Murder Your Friends ist ein asymmetrisches Horror-Partyspiel für den PC, bei dem ein Spieler als maskierter Killer namens The Guest auftritt, während die anderen versuchen, aus einem verschlossenen Herrenhaus zu entkommen. Das Grundprinzip stellt einen einzelnen Jäger einer Gruppe von Überlebenden gegenüber und setzt auf kurze, intensive Runden, in denen Suche, Heimlichkeit und improvisierte Kämpfe im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Im Zentrum steht eine einzige Nacht in einem sich verändernden Herrenhaus. Die Überlebenden müssen einen Schlüssel finden, der an wechselnden Stellen in Möbeln und Einrichtungsgegenständen versteckt ist, um eines von zwei funktionierenden Ausgängen unter fünf möglichen Türen zu öffnen. Der Killer bewegt sich bewusst langsam und ohne Sprint und greift auf persönliche Vorräte zurück, um Fallen und Ablenkungen zu platzieren. Proximity-Voice-Chat bleibt durchgehend aktiv, wobei Wände den Klang dämpfen - so funktioniert die Abstimmung am besten auf kurze Distanz, während Rufe aus der Ferne den Jäger aufmerksam machen können. Die Überlebenden setzen auf Ausdauer-Management, Sichtlinien-Brüche, geducktes Schleichen und Verstecke wie Kleiderschränke. Ein Messerstich verleiht dem Opfer kurzzeitig Adrenalin, bevor der Killer die Klinge säubert und so ein knappes Zeitfenster für Flucht oder Gegenwehr entsteht.
Im Kampf können Überlebende ungewöhnliche Haushaltsgegenstände einsetzen, die temporäre Vorteile statt direkten Schaden bieten. Dazu zählen etwa das Verstecken unter übergroßen Bechern, um den Killer ins Ratespiel zu zwingen, oder der Einsatz von Items, die betäuben, ablenken oder fesseln. Der Killer kontert mit Umgebungs-Tools wie Bärenfallen, Überwachungsgeräten, die Positionen übertragen, und Fesseln, die Überlebende über Distanzen hinweg verbinden. Verfolgungsjagden belohnen ein gutes Gespür für Schritte und schnelle Entscheidungen an Ecken oder durch Dachfenster statt auf Charakterwerte oder Upgrades.
Game Modes
Das Spiel läuft über wiederholte Runden mit derselben asymmetrischen Struktur, statt über eine Auswahl verschiedener benannter Modi. Jede Runde bestimmt einen Spieler als The Guest, während die übrigen im Herrenhaus suchen und ausweichen. Grundriss und Item-Platzierungen ändern sich zwischen den Runden und sorgen so für neue Suchmuster und Beuteverteilung. Online-Multiplayer unterstützt den Kernloop aus einem Killer gegen mehrere Überlebende, mit sofortigen Neustarts zwischen den Runden, um den Schwung in Gruppensitzungen zu halten. Ghost-Spectating steht für ausgeschiedene Spieler zur Verfügung und ermöglicht die weitere Beobachtung der laufenden Runde.
Key Mechanics and Features
Proximity-Voice-Chat bildet ein zentrales System, das sowohl Teamwork als auch Spannung beeinflusst. Überlebende können Pläne abstimmen, wenn sie nah beieinander sind, verlieren aber den Kontakt, sobald Distanzen größer werden oder Wände dazwischenliegen. Das Herrenhaus selbst fungiert als dynamische Arena mit Dachzugang, Kellerräumen und physikbasierten Interaktionen für geworfene Objekte. Sechs unterschiedliche Überlebenden-Charaktere bringen jeweils eigene Idle-Animationen und Persönlichkeiten mit, die für Abwechslung sorgen, ohne die Kernfähigkeiten zu verändern. Kurze Rundenlängen und sofortige Neustarts halten die Sessions für Partys lebendig, während das Fehlen von Progressionssystemen oder Perks den Fokus auf reines Positionieren und Nerven stellt.
Weitere Umgebungsdetails umfassen Dachkisten, Sackgassen im Keller und die Möglichkeit, während Verfolgungen durch Dachfenster zu stürzen. Diese Elemente verbinden sich mit physikalisch werfbaren Objekten und schaffen so Gelegenheiten für kreative Störungen in der Jagd.
Is It Worth Playing?
Das Spiel befindet sich noch in aktiver Playtesting-Phase mit Builds über Discord und ist bisher nicht auf Steam erschienen. Nutzerrezensionen oder aggregierte Bewertungen gibt es zu diesem Zeitpunkt noch nicht. Es eignet sich für Gruppen, die chaotische, stimmungsstarke Multiplayer-Sessions mit schnellen Runden und asymmetrischen Rollen schätzen. Spieler, die strukturierte Progression, große Schlachten oder Solo-Erfahrungen bevorzugen, werden hier wenig finden. Wer einen frischen Ansatz für Party-Horror mit Fokus auf Suche, improvisierte Werkzeuge und Proximity-Kommunikation sucht, sollte die Early-Access-Phase im Blick behalten, sobald die offiziellen Kanäle den Vollrelease ankündigen. Der aktuelle Schwerpunkt auf kurzen, wiederholbaren Runden macht das Spiel zu potenziellem Party-Material für Freunde, die die Spannung eines einzelnen Jägers gegen viele annehmen wollen.