Murderous Pursuits ist ein Mehrspieler-Schleichspiel in der viktorianischen Ära an Bord der HMCS Britannic, eines kolonialen Zeitschiffs. Spieler übernehmen die Rolle eines von sechzehn skrupellosen Killern, die ein festgelegtes Ziel - die sogenannte Quarry - aufspüren und ausschalten müssen, ohne von anderen Jägern oder den Wachen an Bord entdeckt zu werden. Das zentrale Gameplay dreht sich darum, sich unter Passagieren zu verstecken, den eigenen Aufmerksamkeitsgrad zu kontrollieren und mit hochwertigen Waffen zum richtigen Zeitpunkt zuzuschlagen, um Punkte zu sammeln, ohne die eigene Position preiszugeben.
Gameplay
Die größte Herausforderung liegt darin, in gemeinsamen Spielbereichen Aggression und Vorsicht auszubalancieren. Jeder Spieler verfolgt seine Quarry über eine eigene Oberfläche und behält gleichzeitig einen Hunter Indicator im Blick, der drohende Angriffe anzeigt. Wer auffällt - etwa indem er sich nicht wie ein normaler Passagier verhält -, erhöht seine Exposure und macht sowohl die Quarry als auch mögliche Jäger auf sich aufmerksam. Wachen patrouillieren durch das Schiff und greifen sichtbare Killer an, wodurch diese für Konkurrenten leichte Ziele werden.
Erfolg hängt davon ab, bessere Waffen für höhere Punktwerte zu finden, Tötungen unauffällig auszuführen und Fähigkeiten wie Tarnung oder Blenden und Kontern gezielt einzusetzen. Pro Match können zwei von acht verfügbaren Fähigkeiten gewählt und Perks ausgerüstet werden, die Bewegung, Entdeckungsresistenz oder Punktboni beeinflussen. Sechzehn unterschiedliche Killer-Archetypen bieten verschiedene Spielstile, von bedachtem Vorgehen bis hin zu aggressiveren Ansätzen, und lassen sich optisch anpassen, um sich besser unter Passagieren zu verbergen.
Sieben verschiedene Schauplätze laden dazu ein, belebte Orte wie die Music Hall zum unauffälligen Verstecken oder ruhigere Bereiche wie das Engine House für Hinterhalte zu nutzen. Belohnt werden Spieler, die ihre Exposure niedrig halten und durch effiziente Eliminierungen sowie kluge Waffenwahl Punkte sammeln, statt blind draufloszuschlagen.
Game Modes
Drei Spielmodi prägen das Erlebnis. In Hunt verfolgt jeder Teilnehmer eine einzige Quarry inmitten aller Jäger, was ein fokussiertes Katz-und-Maus-Spiel erzeugt. Free-For-All verzichtet auf feste Ziele, sodass jeder Spieler gleichzeitig Jäger und potenzielle Quarry ist und ständig wachsam sein muss. Elimination folgt dem Prinzip „letzter Überlebender": Wer stirbt, scheidet aus, und das Spielfeld wird mit der Zeit kleiner.
Matches unterstützen bis zu acht Teilnehmer und bieten Optionen für eigene Regeln sowie KI-Gegner, die auch Solo-Sessions herausfordernd gestalten. Die Modi unterscheiden sich vor allem in ihren Risiko-Rendite-Mechanismen: Hunt belohnt methodisches Vorgehen, während Free-For-All Anpassungsfähigkeit an wechselnde Bedrohungen fordert.
Progression and Customization
Der Fortschritt wird über Leaderboards gemessen, die auf Gesamtkills oder anderen Statistiken wie verzehrten Pies basieren. Favor erlangt man nicht allein durch Eliminierungen, sondern durch unauffälliges Vorgehen, den Einsatz hochwertiger Waffen und stilvolle Abschlüsse, die zum Konzept des kalkulierten Verbrechens passen. Perks ermöglichen es, verschiedene Ausrüstungen zwischen Matches auszuprobieren und die eigene Strategie zu verfeinern.
Custom Games erlauben es Gruppen, Parameter für private Runden anzupassen, während Bots Lobbies für Übung oder Solo-Spiele füllen. Die sechzehn Killer und ihre Skins sorgen für visuelle Vielfalt, die das Tarnen unter Passagieren erleichtert.
Is It Worth Playing?
Murderous Pursuits spricht vor allem Spieler an, die Social-Stealth-Mechaniken und Katz-und-Maus-Spannung in kleinen Gruppen schätzen. Die gemischte Resonanz auf Steam spiegelt sowohl die Stärken der Kernmechaniken als auch Einschränkungen bei Inhaltsvielfalt und langfristiger Spielerzahl wider. Dank Bots und privaten Matches mit Freunden eignet sich das Spiel für kurze Sessions, weniger jedoch für große kompetitive Szenen.
Wer sich für viktorianisch angehauchtes Mehrspieler-Stealth mit Fokus auf Tarnung, Fähigkeitstiming und Punktoptimierung interessiert, wird das Gameplay als ansprechend empfinden. Da die aktuelle Spielerzahl gering ist, hängt der Erfolg davon ab, ob man sich mit anderen koordiniert oder auf KI-Gegner verlässt. Das Spiel richtet sich an Fans eines bedächtigen Tempos statt hektischer Action und belohnt wiederholtes Spielen, um Exposure-Management und Fähigkeitskombinationen zu meistern.