Neverinth ist ein Action-RPG, das roguelite-typische Progression mit bedachtem, ausdauerbasiertem Kampf in einer Welt der nordischen Mythologie verbindet. Spieler übernehmen die Rolle angehender Walküren, die Yggdrasill nach dem Untergang der Götter und dem Ende von Ragnarök herbeiruft. Im Mittelpunkt steht das Erkunden dreidimensionaler, prozedural generierter Labyrinthe, in denen legendäre Bestien bekämpft und Bruchstücke der Vergangenheit jeder Heldin aufgedeckt werden.
Gameplay
Der Kampf setzt auf Timing und Ressourcenmanagement. Jeder Durchlauf beginnt mit festen Werten für Leben und Ausdauer, die durch geschicktes Positionieren und gezielte Angriffe erhalten werden müssen. Waffen sind in Kategorien unterteilt - etwa Schwert-und-Schild-Kombinationen für die Nahverteidigung oder schwere Zweihänder für langsamere, aber kraftvollere Schläge. Wer Walkürenkraft kanalisiert, um Angriffe zu verstärken, nimmt dafür eine höhere Verletzlichkeit in Kauf.
Beim Erkunden zählt Ausdauer. Die Hallen des Neverinth verändern sich zwischen den Versuchen, sodass wiederholte Durchläufe neue Wege offenbaren und verborgene Hintergrundgeschichten zugänglich machen. Gegner lassen Kristalle fallen, die den Tod überdauern und an Totems für dauerhafte Verbesserungen eingesetzt werden können. Spieler können sich zudem gefallenen Göttern weihen, um zusätzliche Waffen und Fertigkeiten freizuschalten und so das Kampfrepertoire mehrerer Charaktere zu erweitern.
Bossgegner aus der nordischen Mythologie fordern die Beherrschung des Kampfsystems. Ihre Angriffe sind durch deutliche Vorzeichen und Arenagefahren aus der Zeit nach Ragnarök gekennzeichnet und verlangen Mustererkennung statt bloßer Aggression.
Spielmodi
Neverinth ist ausschließlich ein Einzelspieler-Erlebnis. Der zentrale Spielablauf besteht aus roguelite-typischen Durchläufen durch das Labyrinth; beim Tod kehrt man zum Startbereich zurück und behält Kristalle sowie freigeschaltete Inhalte. Der Fortschritt konzentriert sich auf charakterbezogene Fertigkeitsbäume und Waffensammlungen, nicht auf separate Wettbewerbs- oder Koop-Formate.
Freischaltungen sammeln sich über mehrere Versuche hinweg. Neue Level, Monster, Ausrüstung und Fertigkeiten werden verfügbar, sobald Spieler Prüfungen mit verschiedenen Walküren abschließen. Dieses System unterstützt lange Solo-Sessions, die auf vollständige Fertigstellung ausgerichtet sind, statt auf schnelle Matches oder Mehrspieler-Partien.
Charaktere und Fortschritt
Fünf unterschiedliche Walküren stehen als spielbare Heldinnen zur Verfügung. Jede verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die an ihre verlorenen Erinnerungen und ihre persönliche Geschichte in Walhall geknüpft sind. Der Wechsel zwischen ihnen verändert das Kampfgefühl und lädt dazu ein, verschiedene Spielstile in aufeinanderfolgenden Labyrinth-Durchläufen auszuprobieren.
Fortschrittssysteme belohnen Beharrlichkeit. Kristalle sammeln, Bosse besiegen und Nebenwege erkunden decken nach und nach Hintergrundgeschichten auf und erweitern gleichzeitig das Arsenal. Fertigkeitsfreischaltungen der gefallenen Götter ermöglichen weitere Anpassungen jeder Walküre und verwandeln frühe, fragile Durchläufe in später deutlich leistungsfähigere Versuche.
Lohnt es sich?
Neverinth bietet ein fokussiertes Einzelspieler-Action-RPG für alle, die anspruchsvolles Ausdauermanagement und wiederholte roguelite-Durchläufe schätzen. Die überwiegend positiven Bewertungen auf Steam spiegeln die Wertschätzung für Kampftiefe und mythologische Atmosphäre bei Spielern wider, die Präzision über Zugänglichkeit stellen. Das Spiel richtet sich an Fans eines bedachten Tempos und schrittweiser Freischaltungen, nicht an jene, die regelmäßige Updates oder Mehrspieler-Features suchen. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für alle zugänglich, die an nordisch geprägter Erkundung und bosszentriertem Kampf interessiert sind - ohne weitere Kosten über den Basispreis hinaus.