Neversong ist ein Singleplayer-2D-Action-Adventure, das Plattform-Elemente, leichte Rätsel und erzählerische Erkundung miteinander verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Peet, einem Jungen, der aus dem Koma erwacht und feststellen muss, dass seine Freundin verschwunden und seine Welt auf verstörende Weise verändert ist. Im Mittelpunkt steht die Erkundung unheimlicher Orte, bei der die Vergangenheit durch Umgebungsdetails und Begegnungen mit anderen Figuren nach und nach enthüllt wird.
Gameplay
Die Steuerung basiert auf flüssigem Plattforming in seitlich scrollenden Leveln. Peet kämpft mit einem Baseballschläger gegen Monster und feindselige Erwachsene, die in den Umgebungen auftauchen. Die Kämpfe drehen sich um Timing und Positionierung statt um komplexe Kombos, während Bosse als wichtige Meilensteine dienen. Mit jedem besiegten Boss erhält man ein Lied, das neue Fähigkeiten freischaltet - etwa Gleiten oder Greifen an bestimmten Objekten - und so bisher unzugängliche Bereiche öffnet. Das Design orientiert sich dabei an Metroidvania-Strukturen.
Rätsel erfordern Beobachtung und einfache Interaktionen, etwa das Betätigen von Türklingeln in einer bestimmten Reihenfolge oder das Nutzen physikbasierter Elemente. Die Erkundung erstreckt sich über sechs unterschiedliche Level, die von offenen Feldern bis hin zu engen, institutionellen Räumen reichen. Sobald neue Fähigkeiten verfügbar sind, lohnt sich das Zurückkehren in frühere Abschnitte, um neue Wege zu entdecken. Ein Haustier-Vogel und Kindheitsfreunde begleiten Peet zeitweise und unterstützen ihn bei der Navigation und in Story-Momenten, ohne die Steuerung zu verändern.
Spielmodi
Neversong bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne. Die Struktur folgt einer durchgehenden Handlung, in die Erkundung, Kämpfe und Rätsel nahtlos eingebunden sind. Es gibt keine separaten Modi für kompetitives oder kooperatives Spiel sowie keine zusätzlichen Herausforderungen neben dem Hauptspiel.
Atmosphäre und Fortschritt
Die Level präsentieren sich mit handgezeichneter, düsterer Grafik, die die psychologischen Themen des Spiels unterstreicht. Der Fortschritt hängt direkt mit den freigeschalteten Fähigkeiten zusammen, die den erkundbaren Raum schrittweise erweitern und zum Wiederbesuchen früherer Abschnitte anregen. Kämpfe und Plattforming bleiben in ihrer Schwierigkeit konstant, während die Rätsel auf klare Lösungen ausgelegt sind und kein langes Ausprobieren erfordern.
Lohnt sich das Spiel?
Neversong richtet sich an Spieler, die kurze, atmosphärische Indie-Adventures mit Fokus auf Geschichte und persönlicher Erzählung bevorzugen. Das Spiel bietet ein abgeschlossenes Erlebnis, das auf Erkundung und schrittweisem Fähigkeitswachstum basiert. Wer lange Kampagnen oder Multiplayer-Optionen sucht, wird den Umfang als begrenzt empfinden, während Fans von 2D-Plattformern mit leichten Metroidvania-Elementen die kompakte Struktur und thematische Geschlossenheit schätzen dürften.