New Frontier Days ~Founding Pioneers~ ist eine Stadtaufbau-Simulation für den PC. Siedler erschließen eine noch unberührte Region und gründen dort eine funktionierende Gemeinschaft, indem sie Arbeitskräfte und Rohstoffe gezielt einsetzen. Im Mittelpunkt steht der Aufbau einer Siedlung: Rohstoffe werden gesammelt, in Werkstätten verarbeitet und die entstehenden Güter dienen dem stetigen Ausbau der Kolonie.
Gameplay
Die Siedler übernehmen praktische Tätigkeiten wie Holzfällen, Bergbau, Jagen und Fischen. Die gewonnenen Rohstoffe fließen in weiterführende Produktionsketten: Aus Holz entsteht in Sägewerken Bauholz, Wolle wird in Webereien zu Stoffen verarbeitet, und auf Feldern wird Nahrung angebaut. Die geschickte Platzierung der Gebäude entscheidet darüber, wie reibungslos die Siedlung wächst und sich selbst versorgt.
Wildtiere lassen sich als Haustiere zähmen. Sie begleiten die Siedler bei der Rohstoffsuche, helfen bei der Jagd oder dienen als Reittiere für schnelle Fortbewegung auf der Karte. Dadurch ergeben sich zusätzliche Möglichkeiten im Alltag, ohne dass menschliche Arbeitskräfte ersetzt werden.
Im Laufe des Spiels werden Erfindungskarten freigeschaltet, die gezielt Mechaniken verändern - etwa kürzere Erntezyklen oder längere Angelzeiten. Über 290 solcher Karten stehen zur Verfügung; ihre Auswahl beeinflusst langfristig Effizienz und Spezialisierung der Siedlung.
Spielmodi
Im Story-Modus begleitet die Assistentin Jessica den Spieler von einfachen Lagern bis hin zu einer ausgebauten Stadt. Mit zunehmender Expansion der Frontier treten neue Herausforderungen auf, die flexible Bau- und Ressourcenstrategien erfordern.
Der Survival-Modus bietet fünf Schwierigkeitsstufen. Jede Stufe verändert Rohstoffverfügbarkeit, Ereignishäufigkeit und allgemeinen Druck, sodass sich das Tempo dem eigenen Spielstil anpassen lässt.
Im Free-Modus entfallen alle Verlustbedingungen. Alle zuvor freigeschalteten Erfindungskarten stehen uneingeschränkt zur Verfügung und ermöglichen freies Experimentieren mit Siedlungsaufbau und Produktionssystemen.
Bau- und Erweiterungssysteme
Beim Bauen werden gesammelte Materialien schrittweise verarbeitet. Aus einfachen Unterkünften entstehen mit wachsender Bevölkerung spezialisierte Werkstätten, Lager und Wohngebäude. Das Gleichgewicht zwischen verfügbaren Arbeitskräften, Werkzeugen und Platz ist entscheidend für das Überleben jeder Wachstumsphase.
Haustiere bieten mehr als nur Unterstützung: Auf Reittieren lassen sich Entfernungen schneller zurücklegen, und Jagdbegleiter steigern die Ausbeute von Expeditionen. Diese Optionen regen dazu an, menschliche und tierische Arbeitskräfte sinnvoll zu kombinieren.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodische Stadtaufbau-Simulationen mit komplexen Produktionsketten und schrittweisen Verbesserungen schätzen. Die drei Modi bieten klare Unterschiede zwischen erzählter Entwicklung, anpassbarer Herausforderung und freiem Experimentieren. Das Management der Erfindungskarten führt zu bedeutsamen Entscheidungen, die sich über mehrere Spielstunden auszahlen.
Spieler loben das bewusste Tempo und die Tiefe der Produktionssysteme, kritisieren jedoch gelegentliche Bedienungshürden. Da es keine laufenden Inhaltsupdates gibt, handelt es sich um ein in sich abgeschlossenes Einzelspieler-Erlebnis, das auf kreativem Siedlungsdesign statt auf Wettbewerb oder Live-Service-Elementen beruht.
Wer Simulationen mit klaren Ursache-Wirkungs-Mechanismen sucht, findet hier durchgängig nachvollziehbare Systeme. Die begrenzte Zahl an Rezensionen zeigt geteilte Meinungen, doch die Kernschleife aus Steuerung der Siedler, Materialverarbeitung und dem Einsatz von Erfindungskarten sorgt für stetigen Fortschritt - für die passende Zielgruppe.