„Of Mice and Sand -Revised-" ist eine Strategiesimulation, in der Spieler eine Mäuse-Crew an Bord eines mobilen Wüstenschiffs auf einem fremden Planeten führen. Im Mittelpunkt stehen Ressourcenmanagement, schrittweiser Schiffsumbau und Überleben, während das Gefährt über die Dünen nach Schätzen und neuen Möglichkeiten sucht. Für den PC entwickelt, verbindet das Spiel leichte Strategieelemente mit Simulationsmechaniken, die sich auf die Zuweisung von Crew-Aufgaben und den Ausbau der mobilen Basis konzentrieren.
Gameplay
Zu Beginn verfügt man über eine kleine Crew und ein einfaches Schiff mit den wichtigsten Bereichen wie Maschinenraum, Brücke, Schlafräumen und Werkbank. Die Mäuse übernehmen spezifische Aufgaben: Sie steuern das Schiff von Ort zu Ort, produzieren Materialien und erledigen Fertigungsarbeiten, die Einnahmen für Nahrung und Treibstoff sichern. Durch den Bau weiterer Räume wächst die Crew und das Schiff entwickelt sich zu einer mobilen Siedlung mit immer komplexeren Abläufen.
Das Craften an den Werkbänken ist zentral, um die Effizienz auf Reisen und bei Begegnungen zu steigern. Ressourcen wie Wasser, synthetischer Käse und Treibstoff müssen stets im Gleichgewicht gehalten werden, während die Bedürfnisse einer wachsenden Nagerpopulation im Blick bleiben. Auf der Fahrt durch unterschiedliche Wüstenregionen erreicht das Schiff Außenposten, an denen man handeln oder Quests annehmen kann, die Belohnungen und neue Hinweise auf entfernte Ziele bringen.
Während der Fahrt ergeben sich Gefahren und Chancen, die eine sorgfältige Planung von Crew-Einsätzen und Schiff-Upgrades erfordern. Die Simulationsschleife dreht sich um den kontinuierlichen Ausbau der Schiffsfähigkeiten und die laufenden Entscheidungen, wohin die Reise als Nächstes führt.
Spielmodi
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne separate Modi oder Mehrspieler-Funktionen. Alle Aktivitäten laufen in einer durchgehenden Simulation ab, die Erkundung, Crew-Management und schrittweisen Schiffsausbau miteinander verbindet. Fortschritt ergibt sich, indem man das Schiff über die Landschaft lenkt, Aufträge an Außenposten erledigt und auf Ereignisse während der Reise reagiert.
Diese einheitliche Struktur lädt dazu ein, die gleichen Systeme immer wieder zu nutzen, während Crew und Schiff im Laufe der Zeit wachsen. Quests und Gerüchte aus den Siedlungen geben weitere Ziele vor und bleiben eng mit der Kernschleife aus Management und Erkundung verknüpft.
Bau und Erweiterung
Der Bau neuer Räume bildet die Grundlage für langfristigen Fortschritt. Jede hinzugefügte Fläche eröffnet zusätzliche Funktionen wie erweiterte Fertigung oder Lagerlösungen, die wiederum eine größere Crew und höhere Produktion ermöglichen. Spieler müssen die begrenzten Ressourcen und die Arbeitskraft der Mäuse effizient einsetzen, um Engpässe in Produktion oder Lieferketten zu vermeiden.
Durch gezielte Upgrades wird das Schiff zuverlässiger auf längeren Reisen und besser gegen die Herausforderungen der Umwelt gerüstet. Der Ausbauprozess belohnt eine durchdachte Reihenfolge der Baumaßnahmen, da frühe Entscheidungen bestimmen, was später mit einer größeren Crew möglich wird.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält das Spiel eine „Größtenteils positiv"-Bewertung von Hunderten von Nutzern, die vor allem das detaillierte Management loben. Es richtet sich an Spieler, die methodisches Ressourcenmanagement und schrittweisen Ausbau in einer Singleplayer-Umgebung schätzen. Die klare Präsentation und der Fokus auf die Entwicklung des Schiffs sorgen für eine entspannte, aber dennoch fesselnde Schleife für Fans des Genres.
Wer häufige Aufgabenzuweisungen oder wiederkehrende Produktionszyklen als störend empfindet, könnte den Mikromanagement-Anteil als weniger befriedigend erleben. Das Spiel ist auf dem PC verfügbar, ohne Hinweise auf laufende saisonale Inhalte oder größere Updates, und bietet damit ein abgeschlossenes Simulationserlebnis. Für Liebhaber charmant fokussierter Strategiesimulationen um Crew- und Schiffmanagement stellt es ein solides Angebot dar.