NEXT JUMP: Shmup Tactics ist ein taktisches Indie-Strategiespiel, das rundenbasiertes Taktik-Gameplay mit Shoot-'em-up-Elementen auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Kontrolle über Schiffe der Bastards Federation und verfolgen Drachen, die den Vorrat an Elixier der Gruppe gestohlen haben. Statt Echtzeit-Ausweichmanöver dreht sich das Kernspielprinzip um die Planung von Zügen auf einzelnen Kampfplattformen.
Gameplay
Jeder Sektor wird als eigenständiges Spielfeld dargestellt, auf dem der Kampf rundenweise abläuft. Schiffe bewegen sich und greifen entsprechend ihrer ausgerüsteten Waffen an, deren Muster sich an klassischen Vertikal-Scrollern und Bullet-Hell-Designs orientieren. Durch prozedurale Generierung entstehen bei jedem Sprung neue Layouts, sodass Spieler ihre Strategien ständig anpassen müssen, während sie den fliehenden Drachen über mehrere Sektoren hinweg folgen.
Sieben Schiffe stehen zur Verfügung, die jeweils nach traditionellen Waffen wie Ballista, Dagger, Hammer, Staff, Sword und Shield gestaltet sind, plus ein zusätzliches geheimes Gefährt. Zwischen den Sprüngen können Waffen und Zubehör ausgetauscht und aufgerüstet werden, um Bewegungsreichweiten, Angriffsmuster und Verteidigungsoptionen zu verändern. Die Rundenstruktur sorgt für kurze Spielphasen, die sich gut für schnelle Runden ohne lange Wartezeiten eignen.
Einflüsse aus taktischen RPGs zeigen sich in der Betonung von Positionierung und Fähigkeitskombinationen, während Roguelike-Elemente zu wiederholten Durchläufen mit unterschiedlichen Schiffskonfigurationen anregen. Ein integriertes Handbuch erklärt alle Mechaniken direkt in der Spieloberfläche.
Spielmodi
Das Hauptspiel besteht aus einer Verfolgungsjagd über prozedural generierte Sektoren, die über drei Hauptwege miteinander verbunden sind. Jeder Weg bietet unterschiedliche Ortstypen, die die Gegnerdichte und die Spielfeldgestaltung beeinflussen. Spieler können zwischen den Schwierigkeitsgraden Easy, Normal und Hard wählen, um die Aggressivität der Gegner und die Verfügbarkeit von Ressourcen anzupassen.
Ein separater Modus namens Reputation Bets fügt eine Risiko-Reward-Komponente hinzu, die an der Leistung über mehrere Sprünge gekoppelt ist. Dieser Modus fördert das Ausprobieren verschiedener Schiffskonfigurationen und verfolgt den Fortschritt innerhalb der Ränge der Federation.
Setting und Fraktionen
Die Bastards Federation vereint Elfen, Menschen, Zwerge und Orks, die einst ein friedliches Zusammenleben um Getränke herum pflegten. Die Handlung stellt die Drachenjagd als einfache Rückholmission dar, ohne eine umfangreiche Erzählung. Fraktionsdetails zeigen sich hauptsächlich über Schiffsdesigns und Pilotenhintergründe, die mit der gemeinsamen Elixier-Ressource verknüpft sind.
Lohnt es sich?
Die Plattform-Bewertungen zeigen überwiegend positives Feedback von 95 Nutzerbewertungen mit einer Zustimmungsrate von 78 Prozent. Spieler loben die taktische Tiefe und die gelungene Umsetzung von Shmup-Ästhetik ohne präzise Timing-Anforderungen. Das Spiel eignet sich für alle, die bewusstes Planen in kurzen Einheiten schätzen und Roguelike-Fortschritt durch Schiffsupgrades zu schätzen wissen.
Seit der Erstveröffentlichung gab es nur begrenzten Support ohne laufende Seasons oder größere Erweiterungen. Es bietet ein fokussiertes Singleplayer-Erlebnis, das durch mehrmalige Versuche belohnt wird, um Wege und Builds zu optimieren. Wer eine Mischung aus rundenbasiertem Strategiespiel und Shmup-Optik sucht, findet hier konsistente Mechaniken und ein passendes Coffee-Break-Tempo.