Night Cart: The Immortal Plague ist ein First-Person-Action-Adventure, das im Jahr 1619 im von einer verheerenden Seuche gezeichneten Siebenbürgen spielt. Spieler übernehmen die Rolle eines Kutschers, der mit Nera, einer unsterblichen Frau, unterwegs ist - auf einer Mission, die mit Graf Saint Germain verbunden ist. Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer handgefertigten, gotisch geprägten Landschaft mit verfallenen Festungen, verlassenen Siedlungen, Höhlen, Friedhöfen und verborgenen Laboren.
Gameplay
Im Kern geht es darum, mit der Pferdekutsche zwischen verschiedenen Orten zu reisen und selbst zu entscheiden, wann man abseits der Hauptwege nach Hinweisen sucht. Verlässt man die Kutsche, beginnt die First-Person-Erkundung in miteinander verbundenen Gebieten, in denen Waffen, Gegenstände, Tagebücher und Umgebungsdetails Hinweise auf die Geschichte der Seuche und der Welt liefern. Kämpfe sind bewusst langsam und taktisch: Mit aufgeladenen Nahkampfangriffen, Feuerwaffen, alchemistischen Werkzeugen und Umgebungsinteraktionen wie Sprengobjekten oder Geländevorteilen treffen Spieler Entscheidungen. Waffen können mit Tränken kombiniert werden, und es bleibt offen, ob man Gegnern ausweicht, sie angreift oder Pferd und Verbrauchsgegenstände strategisch einsetzt. Die Begleiterin Nera kämpft an der Seite des Spielers und reagiert auf Ereignisse und Entdeckungen.
Die größeren Gebiete lassen sich auf unterschiedliche Weise und in beliebiger Reihenfolge erkunden. Wer neugierig ist, wird mit optionalen Orten, Ausrüstung und Begegnungen belohnt. Das visuelle Design orientiert sich an Retro-Ästhetik mit bedrückender Dunkelheit und atmosphärischen Details, die auf rumänischer Geschichte und Folklore basieren. Technisch unterstützt das Spiel unterschiedliche Seitenverhältnisse von 4:3 bis Ultrawide, vollständige Eingabeanpassung für Tastatur, Maus und Controller (Xbox und PlayStation) sowie Optionen für visuelle Filter, Animationen, Kameraeffekte und HUD-Elemente.
Spielmodi
Das Spiel ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit Fokus auf erzählungsgetriebener Erkundung und Kampf. Es gibt keine separaten Mehrspielermodi oder kompetitive Elemente. Der Fortschritt folgt dem Hauptziel, lässt aber freie Abstecher in versteckte Pfade und Nebenorte zu, die Belohnungen oder zusätzliche Hintergrundinformationen bieten. Spieler bestimmen das Tempo selbst und entscheiden, wie tief sie eintauchen und wann sie sich zurückziehen.
Setting und Geschichte
Die Welt zeigt ein von der Seuche verwüstetes Siebenbürgen im Jahr 1619: Dörfer stehen leer, Kirchen sind verbarrikadiert, und die Straßen bergen Gefahren durch Soldaten, Banditen und Untote. Umweltgeschichten in Tagebüchern und Schauplätzen enthüllen nach und nach das Geheimnis um die Seuche und Neras Verbindung zu ihrem Schöpfer. Begegnungen mit einprägsamen Charakteren erweitern die Ereignisse, ohne auf lineare Checkpoints zu setzen.
Lohnt sich das Spiel?
Night Cart: The Immortal Plague richtet sich an Spieler, die bewusstes First-Person-Exploring mit taktischem Kampf in einer gotisch-horrorlastigen Atmosphäre verbinden möchten. Die Betonung auf Entscheidungsfreiheit bei Bewegung, Kampfansatz und Entdeckungen spricht Fans atmosphärischer Singleplayer-Abenteuer an, die auf schnelle Action oder Multiplayer verzichten. Das Spiel erscheint im November 2026 und ist derzeit nur über die Steam-Wunschliste erreichbar. Wer retro-moderne Grafik, begleitergetriebene Erzählungen und handgefertigte, miteinander verbundene Umgebungen schätzt, findet hier klassische Immersions-Elemente. Da es sich um ein noch nicht erschienenes Spiel handelt, gibt es noch keine Spielerbewertungen - die Erwartungen basieren daher auf den bestätigten Features wie Kutschenreise, First-Person-Untersuchung und flexiblen Kampfoptionen.