PETRIVORE ist ein Indie-Incremental-Casual-Game für den PC, in dem Spieler eine Kreatur von einem winzigen Punkt zu einem riesigen mutierten Ungetüm heranziehen - über immer neue Durchläufe in einer Petrischale.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Füttern der Kreatur und das Auswählen von Mutationen, die ihr Aussehen und ihre Fähigkeiten direkt verändern. Jeder Run beginnt mit einem schlichten, blassen Punkt mit zwei Augenpunkten. Mit der Zeit füllt sich die Kreatur den gesamten Bildschirm, wobei sichtbare Veränderungen wie ein laserstrahlendes Auge, knisternde Hörner, Stacheln am Rücken, aufrechte Beine oder ein säurehinterlassender Schwanz entstehen. Jede Mutation wird direkt in die gezeichnete Form der Kreatur integriert und erscheint nicht als abstrakter Wert.
Der Fortschritt basiert auf dauerhaften Freischaltungen, die mit jedem Run neue Optionen eröffnen. Was in einem Durchgang möglich ist, wächst mit jedem weiteren, sodass die Kreatur am Ende eines Spiels anders aussieht als zuvor - und auch anders als in zukünftigen Versuchen. Die visuelle Rückmeldung sorgt dafür, dass jede Entscheidung im Gedächtnis bleibt, da sich jede Körperpartie auf eine konkrete Wahl während des Spiels zurückführen lässt.
Spielmodi
PETRIVORE ist ein reines Singleplayer-Erlebnis, das auf aufeinanderfolgende Runs ausgelegt ist. Separate Spielmodi oder Mehrspieler-Elemente sind derzeit nicht vorgesehen. Das Konzept setzt auf kurze, wiederholbare Sitzungen, bei denen jeder Versuch auf den vorherigen Freischaltungen aufbaut und so unterschiedliche Kreaturen hervorbringt.
Kreaturenentwicklung und visuelles Design
Mutationen zeigen sich direkt am Körper der Kreatur und machen den Aufbau zu einer greifbaren Dokumentation der getroffenen Entscheidungen. Spieler können auf bestimmte Merkmale wie eine Säurespur oder ein Hörnerpaar zeigen und sich genau erinnern, welche Mutation sie ausgewählt haben. Anstelle versteckter Zahlenwerte steht der Körper der Kreatur selbst im Mittelpunkt von Fortschritt und Anpassung.
Da nach jedem Run neue Wachstumsoptionen freigeschaltet werden, entsteht eine stetige Vielfalt. Das Ergebnis ist eine Abfolge einzigartiger Kreaturen statt Wiederholungen derselben Form - mit der Petrischale als unverändertem Schauplatz für diese Verwandlungen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel ist noch nicht erschienen und soll im vierten Quartal 2026 veröffentlicht werden. Nutzerbewertungen liegen derzeit nicht vor. Die Singleplayer-Incremental-Struktur richtet sich an Spieler, die kurze, wiederholbare Sitzungen mit visuellem Fokus und dauerhaften Freischaltungen schätzen. Wer Casual-Erlebnisse sucht, bei denen Mutationen zu unterschiedlichen Kreaturen-Builds führen, könnte das Konzept nach Release interessant finden. Zum Launch ist PETRIVORE ausschließlich für den PC verfügbar und bietet Steam-Errungenschaften sowie Cloud-Support.