Relicfall ist ein Singleplayer-Bullet-Heaven-Action-Roguelite, das Action-, Indie- und RPG-Elemente auf dem PC vereint. Spieler erstellen individuelle Klassen über Berufskombinationen, passen Fähigkeiten durch Relikt-Sockelung an und jagen zufällige Beute, während sie in immer anspruchsvolleren Durchläufen Wellen von Gegnern überstehen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau einer Klasse aus drei Berufen. Jeder Beruf bringt eigene Mechaniken und Spezialisierungen mit, die sich zu einem individuellen Skillbaum verbinden. Verschiedene Kombinationen eröffnen unterschiedliche Entwicklungswege und ermöglichen es, in wiederholten Durchläufen neue Fähigkeiten und Spielstile zu entdecken.
Aktive Relikte dienen als Kernfähigkeiten. Während eines Laufs finden Spieler weitere Relikte und können sie in die aktiven Relikte einsetzen, um deren Wirkung zu verändern. Dadurch lassen sich Effekte wie Projektilketten, Durchschlag, Gabelung, Explosionen oder mehrere aufeinanderfolgende Modifikationen erzielen und einfache Angriffe in komplexe, wirkungsstarke Systeme verwandeln.
Beute treibt den Fortschritt voran. Besiegte Gegner und Bosse hinterlassen Ausrüstung mit zufälligen Werten und einzigartigen Effekten. Spieler prüfen und rüsten passende Teile aus, um ihr aktuelles Setup zu verbessern und den Build über mehrere Versuche hinweg zu verfeinern.
Spielmodi
Relicfall ist ein reines Singleplayer-Erlebnis im Survivor-Roguelite-Stil. Jeder Durchlauf stellt Spieler vor endlose Gegnerhorden in Bullet-Heaven-Szenarien, bei denen es darum geht, so lange wie möglich zu überleben und durch Synergien und Upgrades stetig stärker zu werden.
Jede Session dreht sich um das Experimentieren mit Builds innerhalb des Berufssystems und der Relikt-Modifikationen. Die Struktur fordert dazu heraus, sich gegen stetig wachsende Gegnerdruck zu behaupten. Scheitern bedeutet das Ende des Laufs, doch das Wissen aus vorherigen Versuchen bleibt erhalten.
Build-Crafting und Progression
Die Tiefe entsteht aus dem Zusammenspiel von Berufen, Skillbäumen und Relikt-Kombinationen. Ein einzelner Durchlauf kann eine einfache Projektile-Fähigkeit durch gezielte Sockelung und Loot-Entscheidungen in ein vielschichtiges System verwandeln. So entstehen hochgradig individuelle Strategien, die auf unterschiedliche Gegnertypen und Wellenstärken abgestimmt sind.
Die Jagd nach Ausrüstung fügt eine weitere Ebene hinzu: Zufällige Werte belohnen die sorgfältige Auswahl von Teilen, die mit aktiven Relikten und Berufsboni harmonieren. Der Fortschrittskreislauf belohnt iteratives Feintuning - jeder abgeschlossene Lauf liefert Erkenntnisse für stärkere Setups im nächsten Versuch.
Lohnt sich das Spiel?
Relicfall richtet sich an Spieler, die in Action-Roguelites und Bullet-Heaven-Spielen Wert auf tiefgehende Anpassung legen. Der Fokus auf Berufskombinationen, Relikt-Modifikationen und lootgetriebene Builds bietet hohe Wiederspielbarkeit für alle, die mechanisches Experimentieren und Synergiesuche schätzen.
Mit einer geplanten Veröffentlichung im dritten Quartal 2027 und noch fehlenden Nutzerbewertungen befindet sich das Spiel in aktiver Entwicklung. Interessierte können die Fortschritte verfolgen, um über die beschriebenen Kernsysteme auf dem Laufenden zu bleiben. Es eignet sich besonders für Fans von Solo-Roguelite-Erfahrungen, die auf Build-Komplexität statt auf Multiplayer oder Erzählung setzen.