Rex Rocket ist ein 2D-Action-Adventure-Plattformer für den PC, der sich direkt an den Designprinzipien klassischer NES-Spiele orientiert. Spieler steuern entweder Captain Rexford oder Rexanna und erkunden ein weitläufiges Raumschiff mit miteinander verbundenen Räumen, Gefahren und Gegnern. Im Mittelpunkt stehen präzises Springen, Schießen und Erkunden, ergänzt durch Upgrades und Sammelobjekte, die zum Zurückkehren in bereits besuchte Bereiche anregen.
Gameplay
Die Plattformmechanik kombiniert klassische Bewegungsabläufe mit einem charakteristischen Abwärtsschuss, der bei jedem Sprung einen Luftschub erzeugt. Wandläufe und Schießen sind in das Bewegungsrepertoire integriert und ermöglichen es, neue Bereiche zu erreichen oder Gruppen von Gegnern auszuschalten. Über 100 handgefertigte Level erstrecken sich über die S.S. Montana und bieten unterschiedliche Routen, die zu weiteren Sammelobjekten oder höherem Risiko führen können.
Bossgegner belohnen mit neuen Waffen und Upgrades, während Info-Nodes über das Schiff verteilt Hintergrundinformationen zu Charakteren, Gegnern und Waffen liefern. Pixelgrafik und Animationen umfassen Hunderte einzigartiger Charaktere und Umgebungsdetails und unterstreichen den Retro-Look. Der Chiptune-Soundtrack von Saskrotch begleitet das Geschehen mit 37 Originaltracks, die sich an der 8-Bit-Ästhetik orientieren.
Gründliches Erkunden wird belohnt, da alternative Wege oft Power-ups oder Abkürzungen verbergen. Rätsel verbinden Plattformherausforderungen mit Umgebungsgefahren, und die Schwierigkeitskurve steigert sich bis zu anspruchsvollen Begegnungen mit Flammenwerfern und Schwärmen besessener Crewmitglieder.
Spielmodi
Rex Rocket ist ausschließlich ein Einzelspieler-Erlebnis. Es gibt keine Mehrspieler-Optionen oder separate Modi neben der Hauptkampagne. Der Fortschritt ergibt sich durch die schrittweise Erkundung des Raumschiffs, wobei bereits besuchte Bereiche nach dem Erhalt neuer Fähigkeiten erneut betreten werden können. Die Struktur ermöglicht eine lineare Handlungsentwicklung bei gleichzeitigem Freiraum für nicht-lineare Abstecher, die Sammler und Komplettierungssucher ansprechen.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt in der fernen Zukunft der Erde an Bord der S.S. Montana. Während einer Routine-Mission entkommen bio-engineerte Terra-Oozlings und infizieren die Schiffs-KI. Rex Rocket muss den Ausbruch eindämmen, die in Kryoschlaf versetzte Crew retten und die Kontrolle wiederherstellen. Skurrile Charaktere und leichter Humor zeigen sich in Dialogen und Umgebungsdetails und kontrastieren den zentralen Konflikt zwischen Mensch und Maschine.
Die Wahl zwischen Rexford und Rexanna beeinflusst lediglich das Aussehen und die Pronomen des Spielcharakters; alle anderen Mechaniken bleiben unverändert. Das Setting bleibt in allen Durchgängen gleich und konzentriert sich auf die verschiedenen Decks des Raumschiffs sowie die zunehmenden Bedrohungen durch die entfesselte KI.
Lohnt sich das Spiel?
Rex Rocket richtet sich an Spieler, die anspruchsvolle Retro-Plattformer mit Erkundungselementen schätzen. Die 71-prozentige positive Bewertung aus 186 Steam-Rezensionen spiegelt die Wertschätzung für die handgefertigte Pixelgrafik, die präzise Steuerung und den stimmigen Chiptune-Soundtrack wider. Das Spiel erschien 2014 und ist als vollständiges Paket ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte erhältlich.
Wer präzises Plattform-Gameplay, Bosskämpfe und ein in sich abgeschlossenes Abenteuer sucht, wird das Spiel besonders dann als lohnend empfinden, wenn er die Einflüsse von Mega Man und Metroid schätzt. Einsteiger in dieses Genre können auf eine steile Lernkurve treffen, die Ausdauer und das Erkennen von Angriffsmustern belohnt. Der günstige Preis und das fokussierte Design machen Rex Rocket sowohl für kurze als auch für längere Sitzungen geeignet, in denen das Raumschiff vollständig geräumt werden soll.