Ronin ist ein rundenbasiertes Action-Platformer, in dem Spieler eine rachsüchtige Heldin steuern, die in Konzernfestungen eindringt, um fünf hochrangige Ziele auszuschalten. Das Spiel legt den Fokus auf präzise Planung jeder Bewegung in mehrstöckigen Umgebungen voller Wachen und Sicherheitssysteme. Es erschien 2015 für den PC und verbindet platformer-typische Fortbewegung mit bedachtem, schrittweise ablaufendem Kampf.
Gameplay
Im Kern geht es darum, Aktionen pro Runde im Voraus festzulegen. Spieler positionieren die Figur für lautlose Annäherungen, Sprünge zwischen Vorsprünge oder durch Fenster und Schläge mit dem Katana. Nach der Festlegung einer Abfolge führt das Spiel die geplanten Bewegungen in Echtzeit aus und ermöglicht Kettenreaktionen gegen mehrere Gegner oder schnelle Rückzüge in Deckung.
Verschiedene Hilfsmittel erweitern die Möglichkeiten innerhalb einer Runde. Ein Enterhaken erlaubt vertikale Fortbewegung und Positionswechsel, während ein Holografischer Replikator Ablenkungen erzeugt. Stacheldraht dient als tödliche Falle zur Gebietskontrolle. Diese Elemente fördern Experimente innerhalb der jeweiligen Level-Struktur.
Die Level bestehen aus komplexer Architektur mit mehreren Etagen, Lüftungsschächten und Sichtlinien. Das Hacken von Terminals enthüllt Zielpositionen und öffnet neue Wege, wodurch Infiltration und Kampf miteinander verknüpft werden. Präzision ist entscheidend, da verfehlte Sprünge oder Angriffe Wachen alarmieren und einen Neustart des Abschnitts erzwingen können.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine Einzelspieler-Kampagne mit über fünfzehn Missionen. Jede Mission erfordert das Durchqueren eines Gebäudes, das Auffinden von Zielen und das Ausschalten von Wachen, bevor eines der fünf Hauptziele erreicht wird. Der Fortschritt verläuft linear durch die Missionen mit zunehmender Komplexität bei Gegnerplatzierung und Umweltgefahren.
Es gibt keine separaten Mehrspieler-Elemente oder alternative Modi. Das gesamte Erlebnis konzentriert sich darauf, die Kampagne abzuschließen, indem die festgelegten Personen nacheinander durch sorgfältige Planung und Ausführung eliminiert werden.
Handlung und Ziele
Die Geschichte folgt der Heldin, die einen geheimen Konzern systematisch zerschlägt, indem sie dessen Schlüsselfiguren ins Visier nimmt. Die Motivation entspringt persönlicher Rache, wobei Hintergrundgeschichten nur spärlich ausgeführt werden. Missionsziele umfassen das Lokalisieren und Hacken von Computern zur Zielverfolgung, das Freimachen von Wegen durch Sicherheitsanlagen und das Ausführen finaler Schläge ohne unnötige Alarmierung.
Erfolg hängt vom Gleichgewicht zwischen Aggression und Heimlichkeit ab. Manche Begegnungen belohnen direkte Katana-Konfrontationen, andere erfordern Umgehung und Vorbereitung für entscheidende Folgezüge. Die Struktur führt schrittweise zu den finalen Auseinandersetzungen mit den fünf Führungskräften.
Lohnt es sich?
Ronin richtet sich an Spieler, die methodische, puzzleartige Platformer mit rundenbasiertem Kampfsystem schätzen. Die Kernschleife aus Planung von Sprüngen und Angriffen erzeugt befriedigende Momente, wenn Abläufe perfekt gelingen. Das Spiel enthält acht Erfolge, die an Missionsabschlüsse und spezifische Aktionen geknüpft sind.
Die Bewertungen fallen überwiegend positiv aus, basierend auf Tausenden Nutzerrezensionen, mit Lob für die stilvolle Präsentation und das innovative Kampfsystem sowie Hinweisen auf gelegentliche Anforderungen an die Steuerungspräzision. Es gibt keine laufenden Updates oder saisonale Inhalte, sodass das Erlebnis unverändert dem Stand von 2015 entspricht. Wer eine fokussierte Einzelspieler-Geschichte über Rache mit bedachtem Tempo sucht, wird hier den meisten Wert finden.