Solaris ist ein First-Person-Action-Adventure, das als Indie-Titel für den PC entwickelt wurde. Die Spieler übernehmen die Rolle von Irka, einer Rooftop-Runnerin, die durch die Ruinen eines alternativen, postapokalyptischen Polens unter sowjetischem Einfluss navigiert. Im Mittelpunkt steht eine persönliche Suche nach einem Heilmittel für die mysteriöse Krankheit Solaris, die Irkas Großmutter befallen hat - und dabei kommen immer mehr Schichten der gespaltenen Vergangenheit der Stadt ans Licht.
Gameplay
Das Gameplay dreht sich um First-Person-Parkour über die Dächer einer ausgebrannten und zerrissenen Stadt. Irka nutzt Fähigkeiten wie weite Sprünge zwischen Gebäuden, das Gleiten über Oberflächen und das Schleichen an Gefahren vorbei. Die feindlichen Dächer erfordern präzises Timing, denn ein einziger Fehltritt kann tödlich enden. Gefährliche Kreaturen lauern überall und müssen überlistet werden, indem man die städtische Umgebung selbst als Vorteil nutzt - Höhenunterschiede und enge Wege werden so zu taktischen Hilfsmitteln bei Verfolgungsjagden und Fluchten.
Erkundung ist ein zentraler Bestandteil des Fortschritts. Die Welt ist in die rivalisierenden Bezirke Bastion und Selev unterteilt, deren unterschiedliche Dachlandschaften den anhaltenden Konflikt widerspiegeln. Beim Durchqueren dieser Gebiete erfährt man durch die Umgebung mehr über den Niedergang der Stadt und die Ursprünge der Solaris-Krankheit. Die First-Person-Perspektive richtet den Fokus auf Irkas körperliche Interaktion mit der Umgebung und betont Agilität und räumliches Bewusstsein statt direkter Kämpfe.
Game Modes
Solaris bietet ausschließlich einen Singleplayer-Modus. Das Spiel besteht aus einer durchgehenden, handlungsgetriebenen Kampagne, in der man durch Traversierungssequenzen, Erkundungsabschnitte und Flucht-Herausforderungen vorankommt. Es gibt keine separaten Multiplayer-Elemente oder zusätzlichen Modi. Der Fortschritt ist direkt mit Irkas Reise verknüpft, wobei alle Mechaniken in die Kampagne integriert sind, um den Fokus auf die persönlichen Konflikte und die Navigation durch die Umgebung zu legen.
Setting and Story
Das Spiel spielt in einer alternativen postapokalyptischen Version Polens, die als sowjetischer Satellitenstaat existiert. Eine ausgebrannte Stadt bildet die Kulisse, gezeichnet von der Solaris-Krankheit, die den zentralen Konflikt antreibt. Irkas Hintergrund als Kurierin, die auf den Dächern aufgewachsen ist, steht in Verbindung mit den Spannungen zwischen den Bezirken Bastion und Selev. Die Geschichte thematisiert Familie, verborgene Geschichte und die Gefahr, Wahrheiten aufzudecken, die sich als bedrohlicher erweisen könnten als die Krankheit selbst. Umweltdetails und Traversierungswege enthüllen nach und nach Informationen über die Vergangenheit der Welt, ohne auf externe Erklärungen zurückzugreifen.
Is It Worth Playing?
Solaris richtet sich an Spieler, die Singleplayer-First-Person-Action-Adventures mit Parkour-Traversierung und narrativer Erkundung schätzen. Der Schwerpunkt auf Dachbewegungen, dem Ausweichen vor Kreaturen und dem Enthüllen der Geheimnisse einer gespaltenen Stadt bietet ein fokussiertes Gameplay für Fans von Indie-Titeln mit starker Umweltgeschichte. Als noch unveröffentlichtes Spiel, das für 2027 geplant ist und für das noch keine Rezensionen vorliegen, hängt der Wert von den individuellen Vorlieben für präzises First-Person-Platforming und eine persönliche Quest in einer postapokalyptischen Welt ab. Das Singleplayer-Format garantiert ein in sich geschlossenes Erlebnis, das sich ganz auf Irkas Reise durch die rivalisierenden Bezirke und zerstörten Dächer konzentriert.