Soldiers at War ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das sich auf taktische Gefechte auf Truppenebene im Zweiten Weltkrieg konzentriert. Spieler übernehmen das Kommando über eine kleine Einheit und führen sie in detailreichen, szenariobasierten Schlachten auf dem PC, bei denen Positionierung, Deckung und die individuellen Fähigkeiten der Soldaten im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Führen eines Trupps aus acht Soldaten über mehrere miteinander verbundene Missionen hinweg. In jeder Runde lässt sich jede Figur einzeln bewegen und mit verschiedenen Aktionen ausstatten. Durch Wechseln zwischen Stehen, Knien und Kriechen passen Spieler Sichtfeld und Schutz der Einheiten flexibel an. Im Kampf stehen zahlreiche Optionen zur Verfügung: Granaten werfen, schwere Waffen einsetzen oder den Nahkampf suchen.
Die Umgebung lässt sich aktiv nutzen - Türen können aufgebrochen und zerstörte Fahrzeuge als erhöhte Schusspositionen genutzt werden. Solche Möglichkeiten verlangen eine sorgfältige Planung von Bewegungswegen und Feuerlinien, bevor ein Angriff oder eine Verteidigung beginnt.
Die Waffen entsprechen historischen Vorbildern: tragbare Panzerabwehrrohre, Flammenwerfer zum Räumen befestigter Stellungen und anhaltendes Feuer aus Maschinengewehren. Erfolg hängt davon ab, Schwachstellen in den gegnerischen Linien auszunutzen und gleichzeitig die eigene Deckung zu wahren.
Spielmodi
Das Hauptspiel besteht aus einer Kampagne mit 18 aufeinanderfolgenden Szenarien. Diese Missionen erzählen die Ereignisse des Krieges in Europa in chronologischer Reihenfolge und erfordern das schrittweise Erfüllen von Zielen.
Darüber hinaus stehen zehn eigenständige Missionen zur Verfügung. Sie umfassen sowohl historische Operationen als auch alternative Verlaufsszenarien und bieten Abwechslung, ohne die grundlegenden rundenbasierten Regeln zu verändern.
Der gesamte Inhalt ist auf den Einzelspieler ausgelegt. Es gibt weder kompetitive noch kooperative Modi. Der Fokus liegt auf taktischen Entscheidungen innerhalb der vorgegebenen Szenarien.
Kampagnenszenarien
Die Kampagne beginnt mit der Landung in der Normandie am D-Day und führt über heftige Straßenkämpfe in Orten wie Anzio und Cherbourg. Spätere Missionen umfassen Angriffe auf stark befestigte Stellungen wie Monte Cassino sowie gezielte Operationen gegen strategische Ziele, darunter V-2-Raketenanlagen.
Jedes Szenario stellt andere Geländebedingungen: von Stränden und zerstörten Straßen bis hin zu bergigen Festungen. Spieler müssen ihre Taktik anpassen - Gebäude als Deckung bei Häuserkämpfen nutzen oder weitreichendes Feuer in offenerem Gelände koordinieren.
Die Szenarien sind miteinander verknüpft. Das Abschneiden in früheren Missionen beeinflusst die verfügbaren Ressourcen und den Erfahrungsstand der Soldaten für die folgenden Gefechte. Wer den Trupp durchgehend gut führt, erhält dadurch Vorteile.
Lohnt sich das Spiel?
Soldiers at War richtet sich an Spieler, die rundenbasierte Taktik mit historischem Hintergrund schätzen. Die Betonung auf einzelne Soldaten und szenariospezifische Ziele erzeugt ein ruhiges Tempo, das genaues Studium von Karte und Gegnerpositionen belohnt.
Wer schnelle Action oder moderne Multiplayer-Funktionen sucht, wird mit dem älteren Konzept weniger zufrieden sein. Das Spiel liegt als abgeschlossenes Paket mit der originalen Kampagne und den Bonusmissionen vor und bietet ein in sich geschlossenes Erlebnis ohne weitere Inhaltsupdates.
Insgesamt spricht es vor allem Fans klassischer Truppen-Taktik an, die detaillierte Kontrolle über kleine Einheiten in einem Weltkriegs-Szenario suchen. Die bewährten Mechaniken sorgen für eine gleichbleibende Herausforderung über den gesamten Inhalt hinweg.