Souls Runner ist ein lokales Koop-Spiel für zwei Spieler auf dem PC, das Escape- und Platforming-Elemente in einer 3D-Welt in der Hölle vereint. Zwei gefangene Seelen müssen gemeinsam durch gefährliche Umgebungen vordringen, ihre unterschiedlichen Fähigkeiten nutzen, um Hindernisse zu überwinden, und einem unermüdlichen Verfolger entkommen, während sie nach einem Weg nach oben suchen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die abgestimmte Fortbewegung in einer Low-Poly-3D-Welt mit infernaler Optik. Die Spieler müssen nah genug beieinander bleiben, um sich gegenseitig zu helfen, und gleichzeitig unterschiedliche Wege durch Platforming-Abschnitte und Fluchtsequenzen mit zahlreichen Umweltgefahren meistern. Jede Seele verfügt über eigene Fähigkeiten, die sich ergänzen und ständige Absprache sowie Rollenwechsel in kritischen Momenten erfordern. Die dunkle Entität The Pursuer wählt in regelmäßigen Abständen einen Spieler als Ziel aus, wodurch sich die Dynamik ständig verändert und beide flexibel reagieren müssen. Split-Screen ermöglicht es, die gesamte Action auf einem Bildschirm zu verfolgen, ohne Internetverbindung.
Die Steuerung legt den Fokus auf präzises Springen, Timing und den gezielten Einsatz der Fähigkeiten. Erfolg hängt von Teamwork ab, nicht von Einzelaktionen. Je näher der Verfolger kommt und je komplexer die Umgebung wird, desto stärker steigt die Spannung. Gamepad-Unterstützung sorgt für ein angenehmes Couch-Co-op-Erlebnis.
Game Modes
Das Spiel bietet ausschließlich ein lokales Zwei-Spieler-Koop-Erlebnis. Beide Teilnehmer teilen sich eine Session auf einem PC und durchlaufen nacheinander Escape- und Platforming-Abschnitte, während sie den Bedrohungen des Verfolgers ausweichen. Es gibt keine weiteren Modi wie kompetitives Spiel, Solo-Varianten oder separate Kampagnen. Der gesamte Fokus liegt auf dem kooperativen Escape-Prinzip, bei dem nur abgestimmtes Handeln und gegenseitige Unterstützung zum Erfolg führen.
Visuals and Atmosphere
Low-Poly-Modelle erzeugen eine stilisierte Darstellung der Hölle mit kantigen Umgebungen, die die Gefahren deutlich machen. Das Art-Design sorgt für gute Übersicht im Split-Screen und vermittelt gleichzeitig eine düstere, bedrückende Stimmung durch Farbgebung und klare Geometrie. Das Sounddesign unterstützt die Spannung mit Hinweisen auf nahende Bedrohungen und Umgebungsfeedback. Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung; während der Early-Access-Phase sind weitere Verbesserungen an Audio und Grafik geplant.
Is It Worth Playing?
Souls Runner richtet sich an Spieler, die lokale Koop-Sessions mit Koordination, präzisem Platforming und Überlebensdruck schätzen. Das Zwei-Seelen-Prinzip und das Verfolgersystem sorgen für wiederkehrende Momente gemeinsamer Dringlichkeit, die geübten Teams besonders viel Spaß machen. Als Early-Access-Titel mit Start am 20. Juli 2026 enthält die aktuelle Version den grundlegenden Escape-Loop, grundlegende Bewegungs- und Verfolgermechaniken sowie ein spielbares Level. In den nächsten sechs bis zwölf Monaten sollen weitere Level, Balancing und Feinschliff folgen. Wer eine fokussierte Zwei-Spieler-Erfahrung ohne Internetzwang oder komplexe Progression sucht, kann von der Spannung und dem Teamplay profitieren, sobald das Spiel stabiler wird. Spieler, die Solo-Erlebnisse oder umfangreiche Einzelspieler-Abenteuer bevorzugen, sollten auf weitere Updates oder die Vollversion warten.