Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition ist ein First-Person-Shooter im Warhammer-40.000-Universum. Spieler übernehmen die Kontrolle über Elite-Terminatoren der Deathwing-Kompanie des Dark Angels-Ordens und säubern verlassene Space Hulks von Genestealer-Befall in engen Korridoren und Kammern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht truppenbasiertes Gefecht in beengten Umgebungen. Die schwere Terminator-Rüstung macht jede Bewegung bewusst und langsam, bietet dafür aber hohen Schutz. Im Kampf geht es darum, Munition zu verwalten, Winkel abzusichern und koordiniert auf Schwärme zu feuern, die aus Schächten und Schatten hervorbrechen. Missions-Erfahrung schaltet Fähigkeiten, Talente und Ausrüstungs-Upgrades frei, die Schaden, Treffsicherheit oder Feuerrate bestimmter Waffen verbessern.
Ein Fortschrittssystem belohnt wiederholtes Spielen mit der Möglichkeit, individuelle Lastouts zusammenzustellen. Die Atmosphäre setzt auf Spannung durch begrenzte Sichtweite und plötzliche Gegnerangriffe statt auf offene Areale. Das Sounddesign unterstreicht die industrielle Kulisse mit hallenden Bolter-Schüssen und dem Rascheln der Aliens.
Spielmodi
Zwei Hauptmodi prägen das Spielerlebnis. Die Kampagne führt über neun Kapitel hinweg durch eine festgelegte Abfolge von Missionen an Bord des Space Hulks Olethros. Dabei wird die Geschichte der Rückeroberung erzählt und gleichzeitig das Kernspielgefühl vermittelt - etwa die Verteidigung von Zielen und die Priorisierung von Bedrohungen.
Der Special-Missions-Modus erzeugt für jedes Kapitel zufällige Ziele und Gegnerplatzierungen. Er unterstützt sowohl Solo-Durchläufe mit KI-Begleitern als auch Koop-Sessions und sorgt so für Abwechslung, ohne die Grundkarten zu verändern. Zufällige Spawns fördern unterschiedliche taktische Ansätze bei wiederholten Besuchen.
Klassen und Fortschritt
Mehrere Klassen ermöglichen Rollenspezialisierung innerhalb eines Vierer-Trupps. Mit der Enhanced Edition kommt der Chaplain hinzu, ausgerüstet mit der Crozius Arcanum, einer Energiekeule für den Nahkampf gegen dichte Gegnergruppen. Die übrigen Klassen konzentrieren sich auf Fernkampf, Unterstützung oder Crowd-Control durch ihre jeweiligen Waffen und Fähigkeiten.
Ein Renown-System erfasst den Missionsfortschritt und finanziert Upgrades, die Waffenleistung steigern oder klassenspezifische Boni gewähren. Das erweiterte Arsenal umfasst unter anderem den Stormbolter Mk. II sowie neue Gegnervarianten, die angepasste Taktiken erfordern.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die bewusste, atmosphärische Koop-Shooter mit starkem Warhammer-40.000-Thema suchen. Seine Stärke liegt in den klaustrophobischen Horden-Kämpfen und dem spürbaren Gewicht jeder Terminator-Bewegung. Im Mehrspielermodus kommt es besonders darauf an, dass das Team Flanken abdeckt und Ressourcen koordiniert.
Im Einzelspielermodus bleibt das Spiel mit KI-Unterstützung spielbar, verliert jedoch an Koordination ohne menschliche Mitspieler. Kritiken loben die visuelle Umsetzung der Kulisse und die zusätzliche Tiefe durch die Enhanced-Edition-Features, kritisieren jedoch gelegentliche Balance-Probleme und KI-Schwächen. Da keine laufenden Updates erscheinen, entspricht der Inhalt dem Stand der Veröffentlichung 2018. Wer kurze, intensive Sessions in einem grimdarken Sci-Fi-Setting sucht, findet hier den größten Mehrwert.