Splimbo City ist ein Singleplayer-RPG, in dem Spieler die Rolle eines gewöhnlichen Büroangestellten übernehmen, der nachts ein Doppelleben in illegalen Fight Clubs führt. Tagsüber erledigt die Figur Routineaufgaben bei Splimbocorp, während die Nächte von Kämpfen und Erkundungen in einer detailliert gestalteten Stadt geprägt sind. Als Early-Access-Titel eines Einzelentwicklers legt das Spiel besonderen Wert auf Entscheidungen, die über ein Karma-System Ruf und Handlungsverlauf beeinflussen.
Gameplay
Der Spielablauf dreht sich um das Jonglieren zweier gegensätzlicher Lebenswelten. Am Tag steht die Arbeit am Schreibtisch mit Tabellen und Büroaufgaben im Mittelpunkt, während nachts die Fight-Club-Szene lockt, in der man durch Kämpfe Geld verdient. Entscheidungen aus beiden Bereichen fließen in ein Karma-System ein, das die Reaktionen von NPCs, verfügbare Möglichkeiten und den Verlauf der Geschichte verändert.
Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und werden durch ein Levelsystem sowie einen Fähigkeitenbaum unterstützt. Spieler schalten Techniken wie Ausweichen, Kontern, Schwerer Schlag oder Kopfstoß frei und passen sie an. Jede Begegnung erfordert, die Muster der Gegner zu erkennen - von Rivalen bis hin zu Club-Bossen. Erfolg hängt von Ausrüstung und Fähigkeitswahl ab, nicht von schnellen Reflexen.
Die Stadt steht als offenes Erkundungsgebiet zur Verfügung. Spieler können Wohnungen, Hinterhöfe, Läden und versteckte Orte besuchen. Nebenaktivitäten wie Angeln am Splimbo Lake, Handel im Pfandhaus oder das Setzen von Wettgewinnen ergänzen das Ressourcenmanagement und die Progression. Inventar- und Wohnungs-Upgrades bieten zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten und langfristige Ziele.
Spielmodi
Splimbo City ist ein reines Singleplayer-Erlebnis mit einer durchgehenden Handlung. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Stattdessen schreitet der Fortschritt durch den Tag-Nacht-Rhythmus, die Rangliste der Fight Clubs und Quests voran, die nach und nach Verbindungen zwischen der Unterwelt und dem Konzern aufdecken.
Spieler balancieren Berufsverpflichtungen mit Club-Kämpfen und verfolgen nebenbei Nebenjobs und Erkundungen. Das Karma-System steuert Dialoge, Aufträge und den Zustand der Welt, ohne dass man manuell zwischen Modi wechseln muss. Der Fokus liegt auf persönlichen Entscheidungen innerhalb der festgelegten Stadt.
Handlung und Setting
Die Geschichte beginnt mit dem Versprechen von Wohlstand in Splimbo City und führt schnell in die kriminelle Unterwelt. Was als Nebenverdienst in den Fight Clubs startet, zieht den Protagonisten immer tiefer in Gewalt und verborgene Verbindungen zum Konzern. Durch Fortschritt aufgedeckte Geheimnisse führen zurück zu Splimbocorp und geben den Ereignissen eine persönliche Dimension.
Mehrere Innenräume und NPC-Begegnungen erweitern die Welt über die Ausgangssituation hinaus. Quests und Begegnungen spiegeln die Folgen früherer Entscheidungen wider und unterstreichen das Thema der doppelten Identität. Das Setting verbindet alltägliche Stadtdetails mit der Spannung der illegalen Kampfszenen.
Lohnt sich das Spiel?
Splimbo City richtet sich an Spieler, die Singleplayer-RPGs mit einer Mischung aus Alltagsmanagement, Kämpfen und Erkundung schätzen. Die rundenbasierten Kämpfe, die Konsequenzen des Karma-Systems und die offene Stadt bilden eine geschlossene Schleife, die regelmäßiges Spielen belohnt. Da der Titel am 14. August 2026 in den Early Access startet, enthält die erste Version bereits die Bürojob-Mechaniken, das vollständige Kampfsystem, erkundbare Zonen und die grundlegenden Story-Elemente.
Wer narrative Entwicklung mit spürbaren Auswirkungen auf Ruf und Möglichkeiten sucht, wird die beschriebenen Systeme wiederfinden. Durch die Solo-Entwicklung konzentrieren sich Updates während der Early-Access-Phase auf die Erweiterung von Fight Clubs, Quests und Reaktivität auf Basis von Community-Feedback. Spieler, die ein poliertes, fertiges Spiel bevorzugen, können auf weitere Inhalte warten, während Fans des Genres früh einsteigen und die Entwicklung mitgestalten können.